CAPÍTULO I. ORIENTACIÓN A OBJETOS................................................................................................................................. 14
Complejidad.................................................................................................................................................................................14
Naturaleza ..............................................................................................................................................................................14
Atributos .................................................................................................................................................................................15
Solución a la Complejidad .................................................................................................................................................15
Reglas de Descomposición ...........................................................................................................................................15
Regla de Abstracción .....................................................................................................................................................15
Regla de Jerarquía ..........................................................................................................................................................17
Importancia del Diseño.......................................................................................................................................................17
Modelo de Objetos.....................................................................................................................................................................16
Fundamentos .........................................................................................................................................................................16
Análisis Orientado a Objetos.............................................................................................................................................16
Diseño Orientado a Objetos...............................................................................................................................................16
Programación Orientada a Objetos.................................................................................................................................17
Elementos ...............................................................................................................................................................................17
Abstracción .......................................................................................................................................................................17
Encapsulación ..................................................................................................................................................................18
Modularidad .....................................................................................................................................................................18
Jerarquía ............................................................................................................................................................................19
Tipeamiento ......................................................................................................................................................................20
Concurrencia ....................................................................................................................................................................20
Persistencia.......................................................................................................................................................................20
Objetos..........................................................................................................................................................................................21
Naturaleza ..............................................................................................................................................................................21
Estado .................................................................................................................................................................................21
Funcionamiento...............................................................................................................................................................21
Identidad............................................................................................................................................................................22
Relaciones entre Objetos....................................................................................................................................................22
Liga ......................................................................................................................................................................................22
Agregación ........................................................................................................................................................................23
Clases.............................................................................................................................................................................................24
Naturaleza ..............................................................................................................................................................................24
Interface e Implementación.........................................................................................................................................24
Relaciones entre Clases ......................................................................................................................................................24
Asociación .........................................................................................................................................................................25
Herencia.............................................................................................................................................................................25
Agregación ..................................................................................................................................................................... 26
Metodología para el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos
Clases y Objetos..........................................................................................................................................................................26
Interacción..............................................................................................................................................................................26
Relación .............................................................................................................................................................................26
Reglas de Análisis y Diseño..........................................................................................................................................26
Construcción de Calidad.....................................................................................................................................................26
Calidad de Abstracción..................................................................................................................................................27
Selección de Métodos........................................................................................................
Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf8049
Comentarios de: Metodología para el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos (1)
Clemar Litre
28 de Diciembre del 2017
Muchas gracias!!!. Ni bien pueda comienzo a leer.....
Comentarios de: Metodología para el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos (1)