
Algoritmos y programas
Algoritmia
Actualizado el 22 de Octubre del 2012 por Administrador (Publicado el 13 de Octubre del 2006)
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Apuntes del primer tema del módulo de Fundamentos de Programación para 1 º de ASI. Conceptos básicos: computadoras, números binarios, algoritmos, métodos y lenguajes de programación. Profesor Jorge Sanchez.
En formato pdf de 33 páginas
(1.1) computadora y sistema operativo
(1.1.1) computadora
(1.1.2) hardware y software
(1.1.3) Sistema Operativo
(1.2) codificación de la información (1.2.1) introducción
(1.2.2) sistemas numéricos
(1.2.3) sistema binario de numeración
(1.2.4) representación de texto en el sistema binario
(1.2.5) representación binaria de datos no numéricos ni de texto
(1.2.6) múltiplos para medir dígitos binarios
(1.3) algoritmos (1.3.1) noción de algoritmo
(1.3.2) características de los algoritmos
(1.3.3) elementos que conforman un algoritmo
(1.4) aplicaciones
(1.4.1) programas y aplicaciones
(1.4.2) historia del software. La crisis del software
(1.4.3) el ciclo de vida de una aplicación
(1.5) errores (1.6) lenguajes de programación
(1.6.1) breve historia de los lenguajes de programación
(1.6.2) tipos de lenguajes
(1.6.3) intérpretes
(1.6.4) compiladores
(1.7) programación. tipos de programación
(1.7.1) introducción
(1.7.2) programación desordenada
(1.7.3) programación estructurada
(1.7.4) programación modular
(1.7.5) programación orientada a objetos
(1.8) índice de ilustraciones
En formato pdf de 33 páginas
(1.1) computadora y sistema operativo
(1.1.1) computadora
(1.1.2) hardware y software
(1.1.3) Sistema Operativo
(1.2) codificación de la información (1.2.1) introducción
(1.2.2) sistemas numéricos
(1.2.3) sistema binario de numeración
(1.2.4) representación de texto en el sistema binario
(1.2.5) representación binaria de datos no numéricos ni de texto
(1.2.6) múltiplos para medir dígitos binarios
(1.3) algoritmos (1.3.1) noción de algoritmo
(1.3.2) características de los algoritmos
(1.3.3) elementos que conforman un algoritmo
(1.4) aplicaciones
(1.4.1) programas y aplicaciones
(1.4.2) historia del software. La crisis del software
(1.4.3) el ciclo de vida de una aplicación
(1.5) errores (1.6) lenguajes de programación
(1.6.1) breve historia de los lenguajes de programación
(1.6.2) tipos de lenguajes
(1.6.3) intérpretes
(1.6.4) compiladores
(1.7) programación. tipos de programación
(1.7.1) introducción
(1.7.2) programación desordenada
(1.7.3) programación estructurada
(1.7.4) programación modular
(1.7.5) programación orientada a objetos
(1.8) índice de ilustraciones
Forma parte de Jorge Sanches, profesor de informática
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Comentarios... (3)
muchas gracias
lo necesitba