CURSOS de Algoritmia
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Manual en formato pdf. Contiene 94 páginas.
1.- ¿Qué es la programación?
2.- Algoritmos
3.- Secuencias de Control
4.- Secuencia de Control Avanzada
5.- Métodos
6.- Secuencias repetitivas
7.- Arreglos o Matrices
8.- Lenguajes de Programación
9.- Ejemplos Algorítmicos
9.1- Qbasic
9.2- Pascal
9.3- C++
9.4- Euphoria
9.5- Java
9.6- JavaScript
9.7- Delphi
9.8- PHP
9.9- C#
9.10- VB.NET
9.11- Python
10.- ¿Cómo ser un buen programador?
11.- Comentarios Finales
12.- Enlaces
13.- Agradecimientos
14.- El Fin
Introducción a los sistemas de cómputo: lenguajes de bajo y alto nivel. Algoritmos, programas y conceptos fundamentales: pseudocódigo, identificadores y tipos de datos. Diseño del algoritmo. Estructuras de secuencia y de selección.
Este módulo se encuentra a disposición de todos aquellos que estén interesados en aprender a resolver problemas básicos haciendo uso de las herramientas que nos da los diferentes lenguajes de programación para ello. Conocidas como Estructuras de programación (Asignación, Decisión, Cíclicas y de Selección Múltiple).
En formato pdf de 188 páginas.
- INTRODUCCIÓN
- OBJETIVOS Y CONTENIDO
- PARA QUE SIRVE LA PROGRAMACIÓN
- QUE ES LA PROGRAMACIÓN
- QUE ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
- NIVELES DE LOS LENGUAJES
- TIPOS DE PROGRAMACIÓN
- EL SECRETO DE PROGRAMAR ESTÁ EN LA ESTRUCTURACIÓN
- ELEMENTOS BÁSICOS DE UN PROGRAMA
- ELEMENTOS BÁSICOS DE UN PROGRAMA EN C
- ESTRUCTURAS ESTÁTICAS DE DATOS
- TIPOS DE DATOS
- ALGORITMOS Y PROGRAMAS
- ESTRUCTURAS DE PROGRAMACIÓN
- FUNCIONES
- ARREGLOS
Estudio de las estructuras de datos y de la algoritmia.
Introducción
Objetivos generales
Bibliografía
Orientaciones generales
PRIMER SEMESTRE
Objetivos específicos
Contenidos
Desarrollo del aprendizaje
Capítulo 1: Recursividad
Capítulo 2: Archivos
Capítulo 3: Estructuras jerárquicas y árbol binario de búsqueda
SEGUNDO SEMESTRE
Objetivos específicos
Contenidos
Desarrollo del aprendizaje
Capítulo 4: Árboles balanceados
Capítulo 5: Árboles B
Capítulo 6: Grafos
Solucionarios
Anexos
En formato pdf. Contiene 47 páginas.
Manual de aprendizaje del Código Hamming, código detector y corrector de errores que lleva el nombre de su inventor, Richard Hamming. En los datos codificados en Hamming se pueden detectar errores en un bit y corregirlos, sin embargo no se distingue entre errores de dos bits y de un bit (para lo que se usa Hamming extendido). Esto representa una mejora respecto a los códigos con bit de paridad, que pueden detectar errores en sólo un bit, pero no pueden corregirlo.
Apuntes del primer tema del módulo de Fundamentos de Programación para 1 º de ASI. Conceptos básicos: computadoras, números binarios, algoritmos, métodos y lenguajes de programación. Profesor Jorge Sanchez.
En formato pdf de 33 páginas
(1.1) computadora y sistema operativo
(1.1.1) computadora
(1.1.2) hardware y software
(1.1.3) Sistema Operativo
(1.2) codificación de la información (1.2.1) introducción
(1.2.2) sistemas numéricos
(1.2.3) sistema binario de numeración
(1.2.4) representación de texto en el sistema binario
(1.2.5) representación binaria de datos no numéricos ni de texto
(1.2.6) múltiplos para medir dígitos binarios
(1.3) algoritmos (1.3.1) noción de algoritmo
(1.3.2) características de los algoritmos
(1.3.3) elementos que conforman un algoritmo
(1.4) aplicaciones
(1.4.1) programas y aplicaciones
(1.4.2) historia del software. La crisis del software
(1.4.3) el ciclo de vida de una aplicación
(1.5) errores (1.6) lenguajes de programación
(1.6.1) breve historia de los lenguajes de programación
(1.6.2) tipos de lenguajes
(1.6.3) intérpretes
(1.6.4) compiladores
(1.7) programación. tipos de programación
(1.7.1) introducción
(1.7.2) programación desordenada
(1.7.3) programación estructurada
(1.7.4) programación modular
(1.7.5) programación orientada a objetos
(1.8) índice de ilustraciones
Manual dividido en: portada, conceptos básicos, metodología para la solución de problemas, entidades primitivas, técnicas de diseño, formulación de algoritmos, estructuras algorítmicas, arreglos, cadenas, módulos y bibliografía.
Manual dedicado a mejorar las capacidades analítica y creadora de los programadores explicando las bases de la programación y la creación de algoritmos.
Ejercitación y algunas consideraciones técnicas acerca de los algoritmos. En formato pdf. Contiene 136 páginas.
Manual de Algoritmos y programación. Realizado por Juan Carlos López García. En formato pdf. Contiene 96 páginas.