Códigos Fuente de C/Visual C

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Picas y Fijas


C/Visual C

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Publicado el 17 de Abril del 2014 por Administrador (718 códigos)
11.233 visualizaciones desde el 17 de Abril del 2014
Código del típico juego de Picas y Fijas, con tres niveles de dificultad.
El código esta realizado con instrucciones básicas para explotar al máximo la creatividad al ser aplicadas.
En este juego, tienes que adivinar un numero al azar dado por el ordenador, en el que te va indicando las coincidencias que están en la posición adecuada, y las coincidencias que no están en la posición correcta.
Probado con Dev-C++ 4.n
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Método de Ruffini en C++


C/Visual C

Publicado el 30 de Octubre del 2013 por Administrador (718 códigos)
7.951 visualizaciones desde el 30 de Octubre del 2013
Código que ejecuta el método Ruffini para validar si -1 es una raíz del polinomio de 5 to grado cuyos coeficientes son 1, 3, -23, -51, 94 y 120.
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Juego del ajedrez


C/Visual C

Publicado el 14 de Octubre del 2012 por Jose Andres (4 códigos)
7.048 visualizaciones desde el 14 de Octubre del 2012
Mango Paola Ajedrez es un motor de ajedrez con su propia interface gráfica, esta escrito en Lenguaje ANSI-C, también utiliza una biblioteca de apoyo GTK 2.0 para los gráficos. Se compila en plataformas linux con:
gcc versión 4.2.4 (Ubuntu 4.2.4-1ubuntu4). el comando de compilación utilizado fue gcc -o mangoPaola bitmma3.c -Wall -O9 -lm `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`

Utiliza algoritmo Negascout y bitboard para representación del tablero y generación de movimientos.

Para kubuntu, es necesario instalar los siguiente paquetes:
sudo apt-get install gcc pentium-builder pkg-config libgtk2.0-dev
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Torres de Hanoi mediante función recursiva


C/Visual C

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Publicado el 15 de Noviembre del 2011 por Jorge Gonzalez Lopez
15.741 visualizaciones desde el 15 de Noviembre del 2011
Código que muestra los pasos para resolver las torres de hanoi utilizando una función recursiva. Te permite visualizar los resultados de forma gráfica en la pantalla.
Desarrollado con Dev C++ 4.9.
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Adivina el numero


C/Visual C

Publicado el 26 de Octubre del 2011 por Jose (5 códigos)
6.101 visualizaciones desde el 26 de Octubre del 2011
Juego que genera números aleatorios y consiste en adivinar el número generado. Hay 4 niveles de dificultad y el jugador contará con 3 vidas para adivinarlo.
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Operaciones con matrices


C/Visual C

Publicado el 9 de Septiembre del 2011 por Andres Aguirre (2 códigos)
6.583 visualizaciones desde el 9 de Septiembre del 2011
Código para resolución de operaciones con matrices de hasta 10 x 15 (modificable para n x n *). Operaciones: suma, resta, multiplicación, transpuesta e inversa (solo para matrices 2 x 2)
Desarrollado en Dev-C++
* para cambiar el tamaño máximo de filas o columnas se debe cambiar el numero de "#define maxf 10" y/o "#define maxc 15" por cualquier otro que se desee.