
Conociendo los 12 principios de la animación
Blender
Publicado el 2 de Diciembre del 2013 por Administrador
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El siguiente articulo explicare los doce principios de la animación creados en la década de los 1930 por los animadores de Disney, que hoy siguen vigentes para hacer animaciones tanto en 2D y en 3D, la finalidad de estos principios es de apoyo para los animadores, para lograr animaciones con más dinamismo y realismo.
Principios:
1. Encoger y Estirar
2. Anticipación
3. Puesta en escena
4. Acción directa y pose a pose
5. Acción continuada y acción desfasada
6. Frenadas y arrancadas
7. Arcos
8. Acción secundaria
9. Sentido del tiempo
10. Exageración
11.- Modelado y esqueletos sólidos
12. Personalidad
Principios:
1. Encoger y Estirar
2. Anticipación
3. Puesta en escena
4. Acción directa y pose a pose
5. Acción continuada y acción desfasada
6. Frenadas y arrancadas
7. Arcos
8. Acción secundaria
9. Sentido del tiempo
10. Exageración
11.- Modelado y esqueletos sólidos
12. Personalidad
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