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Para que puedas crear Renders 360 con Autodesk 3DS Max, hemos creado un tutorial rápido a modo de guía paso a paso.
Este tutorial te enseñará como renderizar en 360, luego de haber definido luces y texturas, y estés seguro de cómo se verá tu render. Funcionará tanto para espacios interiores, como exteriores, utilizando configuraciones de renderizado por defecto, con V Ray, Default Skyline, Mental Ray, Octan, o cualquier otro motor de renderizado.

El mundo de la impresión 3D está en continua evolución, de hecho, a menudo vemos como poco a poco salen al mercado nuevas impresoras 3D a precios cada vez más ajustados. No obstante en este artículo no vamos a centrarnos en las tecnologías 3D que existen, sino que vamos a tratar los puntos a tener en cuenta en la preparación del modelado de un elemento en Autodesk 3D Studio Max para impresión.
En producción los plazos de entrega son muy ajustados, los renders cada vez más exigentes a nivel de cálculo y no siempre disponemos de una granja de render a nuestra disposición. Gracias a Autodesk 3ds Max y Nitrous, contamos con una solución (prácticamente) instantánea para renders no realistas.