Tabla 4.1: Configuraciones de corridas evolutivas...................... 34
vii
Índice de figuras
Figura 2.1: Suicidio................................................................. 6
Figura 2.2: KO ....................................................................... 7
Figura 2.3: Red neural “feed forward”........................................ 9
Figura 2.4: Ojos ................................................................... 11
Figura 4.1: Evolución de redes con numero fijo de conexiones. ... 25
Figura 4.2: Evolución de redes completamente conexas. ............ 25
Figura 4.3 Resultados de corrida evolutiva utilizando puntuación de
GnuGo. ............................................................................... 32
Figura 4.4 Resultados de corrida evolutiva utilizando cálculo interno
de puntuación. ..................................................................... 32
Figura A1.1: Escalera ............................................................ 51
Figura A1.2: Ojos. ................................................................ 53
viii
Resumen
En este trabajo especial de grado se exploraron una serie de
técnicas del área de las redes neurales evolutivas, utilizando como
experimento la implementación de un jugador artificial de GO. Las
técnicas exp
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http://lwp-l.com/pdf8772
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