Publicado el 14 de Enero del 2017
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Creado hace 25a (18/04/2000)
Taxonomía de los principales temas de I A
Por: Luis Guillermo Restrepo Rivas
1. DEFINICIONES, UBICACIÓN CONCEPTUAL E HISTORIA DE LA I.A.
2. COMPLEJIDAD COMPUTACIONAL, EXPLOSIÓN COMBINATORIA, DOMINIOS NO
3.
4.
5.
6.
ESTRUCTURADOS Y SENTIDO COMÚN
PROBLEMAS Y ESPACIOS DE ESTADOS
TÉCNICAS DE BÚSQUEDA EN ESPACIOS DE ESTADOS
4.1. BÚSQUEDA PRIMERO EN AMPLITUD
4.2. BÚSQUEDA PRIMERO EN PROFUNDIDAD
4.3. ALGORÍTMO A*
4.4. REDUCCIÓN DE PROBLEMAS Y GRAFOS Y/O
4.5. LOS JUEGOS
4.5.1.
4.5.2.
Búsqueda MiniMax
Poda Alfa-Beta
INTRODUCCIÓN
LENGUAJE COMMON LISP
5.1.
5.2. TIPOS DE DATOS
5.3. LISTAS Y OTRAS ESTRUCTURAS DE DATOS
5.4. FUNCIONES Y PROGRAMACIÓN FUNCIONAL
5.5. CONTROL DE EJECUCIÓN Y RECURSIÓN
5.6. ENTRADA Y SALIDA
5.7. MACROS
5.8. ORIENTACIÓN A OBJETOS: CLOS
LENGUAJE PROLOG
6.1.
6.2. HECHOS SIMPLES
6.3. HECHOS CON ARGMENTOS
6.4. VARIABLES Y UNIFICACIÓN
6.5. REGLAS
6.6. BÚSQUEDA
6.7. RECURSIÓN
6.8. LISTAS
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN DECLARATIVA
7. REPRESENTACIÓN DEL CONOCIMIENTO
7.1. LÓGICA DE PREDICADOS
7.2. REPRESENTACIÓN MEDIANTE REGLAS
7.2.1.
Tratamiento de la Incertidumbre
7.2.1.1. Métodos Estadísticos (Bayes)
7.2.1.2. Factores de Certeza
7.2.1.3. Teoría de Dempster-Schafer
7.2.1.4. Lógica Difusa o Borrosa
8.
7.3. REPRESENTACIÓN MEDIANTE REDES SEMÁNTICAS
7.4. REPRESENTACIÓN MEDIANTE MARCOS
7.5. TÉCNICAS DE DEPENDENCIA CONCEPTUAL
7.6. REPRESENTACIÓN MEDIANTE GUIONES
LA PLANIFICACIÓN
8.1. NIVELES DE PLANIFICACIÓN, PLANIFICACIÓN JERÁRQUICA
8.2. SISTEMA STRIPS
8.3. PLANIFICACIÓN NO LINEAL
8.4. OTROS MÉTODOS
9. RAZONAMIENTO AUTOMATIZADO
9.1. CÁLCULO DE PREDICADOS
9.2. REGLAS DE INFERENCIA
9.2.1. Unificación
9.2.2. Resolución
9.2.3. Universo y Base de Herbrand
9.2.4. Otras Reglas de Inferencia
9.3. RAZONAMIENTO BASADO EN CASOS
9.4. RAZONAMIENTO ANALÓGICO
9.5. RAZONAMIENTO CUALITATIVO
9.6. RAZONAMIENTO TEMPORAL
9.7. LÓGICA BORROSA Y RAZONAMIENTO DIFUSO
9.8. RAZONAMIENTO NO MONOTÓNICO
10. EL APRENDIZAJE: SISTEMAS DISCENTES Y ADAPTATIVOS
10.1. MOTIVACIÓN, OBJETIVOS, DEFINICIONES Y EVALUACIÓN DE DESEMPEÑO
10.2. MÉTODOS SIMBÓLICOS Y ESTADÍSTICOS
10.2.1. Adquisición de conceptos por Generalización/Especialización
10.2.2. Algoritmo ID3
10.2.3. Algortimos AQ
10.3. REDES NEURONALES
10.3.1. Redes Neuronales Naturales
10.3.2. Naturaleza de la Computación neuronal
10.3.3. Red de Hebb
10.3.4. Perceptrones
10.3.5. Adeline y Madaline
10.3.6. Retropropagación
10.3.7. Redes de Hopfield y Memoria Asociativa
10.3.8. Memoria Asociativa Bidireccional
10.3.9. Máquina de Boltzman
10.3.10. Mapas Autoorzanizantes
10.3.11. Aprendizaje competitivo
10.3.12. Resonancia Adaptativa
10.3.13. Neocognitrón
10.4. COMPUTACIÓN EVOLUTIVA
10.4.1. Algoritmos Genéticos (J. Holland)
10.4.2. Estrategias de Evolución (H.-P. Schwefel)
10.4.3. Programación Evolutiva (L. J. Fogel)
10.4.4. Programación Genética (J. Koza)
10.4.5. Algortimos Culturales (R. G. Reynolds)
11. PERCEPCIÓN Y RECONOCIMIENTO
11.1. RECONOCIMIENTO DE PATRONES
11.1.1. Métodos Estadísticos
11.1.1.1. Clasificación Supervisada
11.1.1.2. Clasificación No Supervisada y Análisis de Conglomerados
11.1.2. Métodos Sintáctico-Estructurales
11.1.2.1. Introducción a Lenguajes y Gramáticas Formales
11.1.2.2. Gramáticas Lineales
11.1.2.3. Gramáticas de Dimensiones Superiores
11.1.2.4. Aplicaciones
11.1.3. Métodos Neuronales
11.2. VISIÓN ARTIFICIAL
11.2.1. Adquisición de Imágenes
11.2.2. Técnicas de Iluminación
11.2.3. Preprocesamiento
11.2.4. Segmentación
11.2.5. Descripción e Interpretación
11.2.6. Morfología Matemática
11.2.7. Visión Tridimensional
11.2.8. Tratamiento del Movimiento
11.3. RECONOCIMIENTO DEL HABLA
12. SISTEMAS BASADOS EN CONOCIMIENTO
12.1. DEFINICIÓN, MOTIVACIÓN, ORÍGENES
12.2. ARQUITECTURA DE UN S.B.C.
12.3. CRITERIOS DE APLICABILIDAD DE UN S.B.C.
12.4. CICLO DE VIDA DE UN S.B.C.
12.5. LÓGICA
12.6. EL CONOCIMIENTO Y SU REPRESENTACIÓN
12.7. REPRESENTACIÓN DEL CONOCIMIENTO CON MARCOS
12.8. LOS PROCESOS DE INFERENCIA
12.9. INCERTIDUMBRE Y RAZONAMIENTO APROXIMADO
12.9.1. Métodos Probabilísticos
12.9.2. Factores de Certeza
12.9.3. Aplicación de Lógica Borrosa y Razonamiento Difuso
12.9.4. Teoría de la Evidencia de Dempster-Schaffer
12.9.5. Aplicación del Razonamiento No Monotónico
12.10. INGENIERÍA DEL CONOCIMIENTO
12.11. INTRODUCCIÓN A LA METODOLOGÍA KADS
12.12. ADQUISICIÓN DEL CONOCIMIENTO
12.12.1. Comprensión General del Dominio y la Tarea
12.12.2. Descomposición Funcional y Estrategias
12.12.3. Comprensión del Proceso de Razonamiento
12.12.4. Organización de los Conocimientos
12.12.5. El Modelo Conceptual
12.12.6. Técnicas de Entrevista para Adquisición de Conocimientos
12.13. VALIDACIÓN Y VERIFICACIÓN DE SISTEMAS BASADOS EN CONOCIMIENTO
13. PROCESAMIENTO DE LENGUAJE NATURAL
13.1. BÁSES DE LINGÜÍSTICA
13.2. REDES DE TRANSICIÓN FINITAS
13.3. REDES DE TRANSICIÓN RECURSIVAS Y AMPLIADAS
13.4. SINTAXIS Y GRAMÁTICAS GENERATIVAS
13.5. GRAMÁTICAS DE CASO
13.6. REPRESENTACIONES DE SEMÁNTICA
13.7. EL PROBLEMA DE LA AMBIGUEDAD
13.8. TEORÍA DE LA DEPENDENCIA CONCEPTUAL
13.9. MANEJO DE DIALOGOS
13.10. ENFOQUES DE LA TRADUCCIÓN AUTOMÁTICA
14.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL DISTRIBUIDA
14.1. SISTEMAS CON TABLERO
14.2. AGENTES
15. EXPLOTACIÓN DE DATOS
15.1. INTRODUCCIÓN A LA EXPLOTACIÓN DE DATOS
15.2. EXPLOTACIÓN DE DATOS USANDO REDES NEURONALES
15.3. EXPLOTACIÓN DE DATOS USANDO TÉCNICAS ESTADÍSTICAS
15.4. EXPLOTACIÓN DE DATOS USANDO INDUCCIÓN DE REGLAS
15.5. EXPLOTACIÓN DE DATOS USANDO COMPUTACIÓN EVOLUTIVA
15.5.1. Preparación de los Datos
15.5.2. Selección de Arquitecturas de Redes para Explotación de Datos
15.5.3. Entrenamiento
15.5.4. Aspectos prácticos de la aplicación
15.6. CASOS DE APLICACIÓN
16. ROBÓTICA
16.1. INTRODUCCIÓN
16.2. ROBOTS AUTÓNOMOS
16.3. SENSORES Y EFECTORES
16.4. FUSIÓN DE DATOS
16.5. ARQUITECTURAS CLÁSICAS
16.6. ARQUITECTURAS DE SUBSUMISIÓN
17. GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO
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