Publicado el 30 de Septiembre del 2020
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Creado hace 11a (17/03/2014)
17/03/2
0014
Manual Practicas Pic en C
JOSE ANTONIO LINERO MADRID
SALESIANOS ,MALAGA
17/03/20014
INDICE
1. Parpadeo de un led cada 0.5 seg.
2. Parpadeo de tres led cada 0.5 seg.
3. Parpadeo de cuatro led cada 0.5 seg.
4. Coche fantástico v1.
5. Juego de luces.
6. Contador ascendente.
7. Contador 0 a 9 BCD&Boton.
8. Súper contador 0000a9999 (7 seg.)
9. Dado digital (7 seg).
10. Hola Mundo (Lcd).
11. Abecedario (Lcd).
12. Dado digital (Lcd).
13. Reloj-Calendario Rs232.
14. Termómetro Digital con ds1620.
Herramientas
• MPlab IDE -> Entorno de trabajo
• CCS Plug-in MPlab -> Integrar nuestro compilador CCS al entrono MPlab
• CCS Demo -> Una version demo de nuestro compilador
•
• 7Seg -> Programa que genera el codigo de display"s 7segmentos(ac & cc)
•
LCD 5x7 -> Programa que genera codigo para caracteres cgram LCD 5x7
• ASCII & RCC -> Programas para obtener codigo ASCII y RCC para colores resistor
Manual CCS -> Manual de nuestro compilador en español
1. Parpadeo de un led cada 0.5 seg.
//Programa: Parpadeo de un led cada 0.5s
//Version: 0.0
//
//Dispositivo: PIC 16F648A Compilador: CCS vs3.227
//Entorno IDE: MPLAB IDE v7.20 Simulador: Proteus 6.7sp3
//
//Notas: Parpadeo de un led cada 0.5s por el pin RB0 del puerto B
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <16f648a.h> //pic a utilizar
#fuses XT,NOWDT,NOPROTECT,PUT //ordenes para el programador
#use delay (clock=4000000) //Fosc=4Mhz
#use fast_io(b)
///PROGRAMA
void main(void)
{
set_tris_b(0xFE); //portb como salida(RB0,las demas desactivadas)
disable_interrupts(GLOBAL); //todas las interrupciones desactivadas
do{
output_low(PIN_B0); //led off
delay_ms(500);
output_high(PIN_B0); //led on
delay_ms(500);
}while(TRUE); //bucle infinito
}
2. Parpadeo de tres led cada 0.5 seg.
//Programa: Parpadeo de tres leds cada 0.5s
//Version: 0.1
//
//Dispositivo: PIC 16F648A Compilador: CCS vs3.227
//Entorno IDE: MPLAB IDE v7.20 Simulador: Proteus 6.7sp3
//
//Notas: Parpadeo de tres leds cada 0.5s de tres formas diferentes:
// RB0 -> con la funcion output_high()/output_low()
// RB1 -> definiendo el pin RB1
// RB2 -> con la funcion output_bit()
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <16f648a.h> //pic a utilizar
#fuses XT,NOCPD,NOWDT,NOPUT,NOLVP,NOBROWNOUT //ordenes programador
#use delay (clock=4000000) //Fosc=4Mhz
#use fast_io(b)
#bit RB1=0x106.1 //definicion pin potrb B1
///PROGRAMA
void main(void)
{
set_tris_b(0xF8); //puerto b como salida
disable_interrupts(GLOBAL); //todas interrupciones desactivadas
RB1=0; //valor inicial B1 para que los led"s se iluminen igual
do{
output_high(PIN_B0); //led"s on
RB1=!RB1;
output_bit(PIN_B2,1);
delay_ms(500);
output_low(PIN_B0); //led"s off
RB1=!RB1;
output_bit(PIN_B2,0);
delay_ms(500);
}while(TRUE); //bucle infinito
}
3. Parpadeo de cuatro led cada 0.5 seg
// Programa: Parpadeo de cuatro leds cada 0.5s
// Version: 0.2
//
// Dispositivo: PIC 16F648A Compilador: CCS vs3.227
// Entorno IDE: MPLAB IDE v7.20 Simulador: Proteus 6.7sp3
//
// Notas: Parpadeo de cuatro leds cada 0.5s de cuatro formas diferentes:
// RB0 -> con la funcion output_high()/output_low()
// RB1 -> definiendo el pin RB1
// RB2 -> con la funcion output_bit()
// RB3 -> con la funcion bit_set()/bit_clear()
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <16f648a.h> //pic a utilizar
#fuses XT,NOCPD,NOWDT,NOPUT,NOLVP,NOBROWNOUT //ordenes para el programador
#use delay (clock=4000000) //Fosc=4Mhz
#use fixed_io(b_outputs=PIN_B0,PIN_B1,PIN_B2,PIN_B3) //pin de salida portb
#bit RB1=0x106.1 //definicion pin potrb B1
#byte portb=06
///PROGRAMA
void main(void)
{
set_tris_b(0x00); //puerto b como salida
disable_interrupts(GLOBAL); //todas interrupciones desactivadas
RB1=0; //valor inicial B1 para que los led"s se iluminen igual
do{
output_high(PIN_B0); //led"s on
RB1=!RB1;
output_bit(PIN_B2,1);
bit_set(portb,3);
delay_ms(500);
output_low(PIN_B0); //led"s off
RB1=!RB1;
output_bit(PIN_B2,0);
bit_clear(portb,3);
delay_ms(500);
}while(TRUE); //bucle infinito
}
4. Coche fantástico v1.
// Programa: Coche Fantastico
// Version: 0.0
//
// Dispositivo: PIC 16F648A Compilador: CCS vs3.227
// Entorno IDE: MPLAB IDE v7.20 Simulador: Proteus 6.7sp3
//
// Notas: Barrido de led"s simulando la iluminacion del coche fantastico por el
// puerto A
//
// RA0 -> 1º Led
// RA1 -> 2º Led
// RA2 -> 3º Led
// RA3 -> 4º Led
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <16f648a.h> //pic a utilizar
#fuses XT,NOWDT,NOPROTECT,PUT //ordenes para el programador
#use delay (clock=4000000) //Fosc=4Mhz
#use standard_io(A) //puerto A como salida
///DECLARACIONES DE FUNCIONES
void derecha(void); //ilumina led"s derecha a izquierda
void izquierda(void); //ilumina led"s izquierda a derecha
///PROGRAMA
void main(void)
{
set_tris_a(0xF0); //porta como salida menos RA4(desactivado)
disable_interrupts(GLOBAL); //todas las interrupciones desactivadas
do{ //bucle...
derecha();
izquierda();
}while(TRUE); //...infinito
}
void derecha(void)
{
output_high(PIN_A0);
delay_ms(300);
output_low(PIN_A0);
output_high(PIN_A1);
delay_ms(300);
output_low(PIN_A1);
output_high(PIN_A2);
delay_ms(300);
output_low(PIN_A2);
output_high(PIN_A3);
delay_ms(300);
}
void izquierda(void)
{
output_low(PIN_A3);
output_high(PIN_A2);
delay_ms(300);
output_low(PIN_A2);
output_high(PIN_A1);
delay_ms(300);
output_low(PIN_A1);
}
5. Juego de luces
// Programa: Juego de luces
// Version: 0.0
//
// Dispositivo: PIC 16F648A Compilador: CCS vs3.227
// Entorno IDE: MPLAB IDE v7.20 Simulador: Proteus 6.7sp3
//
// Notas: Iluminacion de juego de luces fuera-dentro y viceversa por el puerto B.
// Adaptacion a c por vszener del codigo en basic de lordlafebre.
//
// RB0 -> 1º Led
// RB1 -> 2º Led
// RB2 -> 3º Led
// RB3 -> 4º Led
// RB4 -> 5º Led
// RB5 -> 6º Led
// RB6 -> 7º Led
// RB7 -> 8º Led
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <16f648a.h> //pic a utilizar
#fuses XT,NOWDT,NOPROTECT,PUT,NOLVP //ordenes para el programador
#use delay (clock=4000000) //Fosc=4Mhz
#use standard_io(B) //puerto B
///PROGRAMA
void main(void)
{
signed char i; //variable indice
int leds[4]={0b10000001,0b01000010,0b00100100,0b00011000}; //led"s
set_tris_b(0x00); //portb como salida
disable_interrupts(GLOBAL); //todas las interrupciones desactivadas
do{ //bucle...
for(i=0;i<4;i++){ //led"s on fuera-dentro
output_b(leds[ i ]); //ilumino led"s correspondientes
delay_ms(100);
}
for(i=3;i>-1;i--){ //led"s on dentro-fuera
output_b(leds[ i ]); //ilumino led"s correspondientes
delay_ms(100);
}
}while(TRUE); //...infinito
}
6. Contador ascendente.
// Programa: Contador ascendente 0-9
// Version: 0.0
//
// Dispositivo: PIC 16F648A Compilador: CCS vs3.227
// Entorno IDE: MPLAB IDE v7.20 Simulador: Proteus 6.7sp3
//
// Notas: Contador del 0 al 9 cada 0,5s y vuelta a empezar. Tener en cuenta
// que hay que poner la directiva NOLVP para que el pin B4 sea de salida
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <16f648a.h> //pic a utilizar
#fuses XT,NOWDT,NOPROTECT,PUT,NOLVP //ordenes para el programador
#use delay (clock=4000000) //Fosc=4Mhz
#use standard_io(B)
///PROGRAMA
void main(void)
{
char i=0; //contador para tabla 7 seg
int tab7seg[10]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x67}; //7seg hex 0-9
set_tris_b(0x00); //portb como salida
disable_interrupts(GLOBAL); //todas las interrupciones desactivadas
do{ //bucle...
output_b(tab7seg[ i ]); //muestra por portb digito 7 segmentos
delay_ms(500);
i++; //incremento contador para visualizar siguiente digito
if(i>9) //¿ya se ha mostrado el digito 9?
{
i=0; //SI -> vuelve a empezar(digito 0)
}
}while(TRUE); //...infinito
}
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