Publicado el 13 de Septiembre del 2020
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Creado hace 13a (07/02/2012)
Pruebas unitarias
JUnit
Pruebas unitarias
Conceptos básicos
Es una forma de probar el correcto funcionamiento
de un módulo de código.
Sirve para asegurar que cada uno de los módulos
funcione correctamente por separado.
Con las Pruebas de Integración, se podrá
asegurar el correcto funcionamiento del sistema o
subsistema en cuestión.
Escribir casos de prueba para cada método en el
módulo → cada caso sea independiente del resto.
Pruebas unitarias
Requisitos
Automatizable: no debería requerirse una
intervención manual. Esto es especialmente útil para
integración continua.
Completas: deben cubrir la mayor cantidad de
código.
Repetibles o Reutilizables: no se deben crear
pruebas que sólo puedan ser ejecutadas una sola
vez. También es útil para integración continua.
Pruebas unitarias
Requisitos
Independientes: la ejecución de una prueba no
debe afectar a la ejecución de otra.
Profesionales: las pruebas deben ser
consideradas igual que el código, con la misma
profesionalidad, documentación, etc.
Pruebas unitarias
Objetivos
Aislar cada parte del programa.
Mostrar que las partes individuales son correctas.
Proporcionan un contrato escrito, que el trozo de
código debe satisfacer.
Controlar el impacto de los cambios. Las pruebas
unitarias aseguran funcionamiento de código tras
cambios del mismo.
Pruebas unitarias
Ventajas
Fomentan el cambio: Facilitan al programador
cambios de código para mejorar su estructura
(refactorización) → Asegura que los nuevos cambios
no han introducido errores.
Simplifica la integración: Llegar a fase de
integración con seguridad de que el código está OK
→ Se facilitan las pruebas de integración.
Documenta el código: Las propias pruebas son
documentación del código → ahí se puede ver cómo
utilizarlo.
Pruebas unitarias
Ventajas
Separación de la interfaz y la implementación:
La lógica se prueba a través de los casos de prueba
y no con interfaz → objetos mock (mock object) para
simular el comportamiento de objetos complejos.
Los errores están más acotados y son más
fáciles de localizar: Tenemos pruebas unitarias que
pueden desenmascararlos.
Pruebas unitarias
Limitaciones
Las pruebas unitarias no descubrirán todos los
errores del código.
Por definición, sólo prueban las unidades por sí
solas → no descubrirán:
• errores de integración
• problemas de rendimiento
• otros problemas que afectan a todo el sistema
en su conjunto
Puede no ser trivial anticipar todos los casos
especiales de entradas.
JUnit
JUnit
Conceptos básicos
Framework para pruebas unitarias.
Conjunto de librerías creadas por Erich Gamma y
Kent Beck que son utilizadas en programación para
hacer pruebas unitarias de aplicaciones Java
El framework incluye formas de ver los resultados
(runners) que pueden ser en modo texto, gráfico
(AWT o Swing) o como tarea en Ant.
Plug-ins para principales IDEs como Eclipse y
NetBeans.
JUnit
Conceptos básicos
Open Source, disponible en http://www.junit.org
Los casos de prueba son realmente programas
Java. Quedan archivados y pueden (DEBEN) ser re-
ejecutados tantas veces como sea necesario.
JUnit
Ejemplo sencillo
package dominio;
import java.util.Vector;
public class Lista extends Vector {
public Lista() { ... }
public Lista(String[] elementos) {...}
public Lista ordenar() {...}
protected void ordenar(int iz, int de) {
...
}
}
← Representa una lista
ordenable de forma
creciente.
Se ordena llamando al
método público
ordenar(), que llama
a su vez a ordenar(0,
size()-1)
JUnit
Ejemplo sencillo
•Un posible caso de prueba es
el siguiente:
String[] e3={"e", "d", "c", "b", "a"};
Lista reves=new Lista(e3);
Lista derecha=reves.ordenar();
...y el resultado esperado:
"a", "b", "c", "d", "e"
JUnit
Ejemplo sencillo
String[] e3={"e", "d", "c", "b", "a"};
Lista reves=new Lista(e3);
Lista derecha=reves.ordenar();
Si derecha es igual al resultado esperado, entonces
el caso de prueba ha sido superado
{"a", "b", "c", "d", "e"}
JUnit
Ejemplo sencillo
Construcción manual de un objeto expected y
comparación con el obtenido:
String[] e3={"e", "d", "c", "b", "a"};
Lista reves=new Lista(e3);
Lista derecha=reves.ordenar();
Lista expected={"a", "b", "c", "d", "e"};
if (derecha.equals(expected))
ResultadoCorrecto();
else
ResultadoIncorrecto();
JUnit
Ejemplo sencillo
El ejemplo anterior (obtained frente a expected) es
una idea fundamental de JUnit
¿ Qué nos ofrece JUnit?
• JUnit permite mantener de forma separada los
casos de prueba
• Permite ejecutarlos (y re-ejecutarlos) de forma
automática
• Nos permite construir "árboles de casos de
prueba" (suites)
JUnit
Ejemplo sencillo
El ejemplo anterior con JUnit:
public void testOrdenarReves() {
String[] ex={"a", "b", "c", "d", "e"};
Lista expected=new Lista(ex);
String[] e3={"e", "d", "c", "b", "a"};
listaAlReves=new Lista(e3);
this.assertEquals(expected, listaAlReves.ordenar());
}
JUnit
Ejemplo sencillo
¿Dónde está el código anterior? En la clase
ListaTester, creada para realizar las pruebas de Lista.
ListaTester extiende de TestCase definida en Junit.
En TestCase está definido el método assertEquals
antes mencionado, y muchos otros más.
JUnit
Ejemplo sencillo
public class ListaTester1 extends TestCase
{
public ListaTester1(String sTestName)
{
super(sTestName);
}
public void testOrdenarReves() {
String[] ex={"a", "b", "c", "d", "e"};
Lista expected=new Lista(ex);
String[] e3={"e", "d", "c", "b", "a"};
Lista listaAlReves=new Lista(e3);
this.assertEquals(expected, listaAlReves.ordenar());
}
}
JUnit
El TestRunner
}
}
public class ListaTester1 extends TestCase
{
public ListaTester1(String sTestName)
{
super(sTestName);
}
public void testOrdenarReves() {
String[] ex={"a", "b", "c", "d", "e"};
Lista expected=new Lista(ex);
String[] e3={"e", "d", "c", "b", "a"};
Lista listaAlReves=new Lista(e3);
this.assertEquals(expected,
listaAlReves.ordenar());
JUnit
El TestRunner
public void testOrdenarReves() {
String[] ex={"a", "b", "c", "d", "e"};
Lista expected=new Lista(ex);
String[] e3={"e", "d", "c", "b", "a"};
Lista listaAlReves=new Lista(e3);
this.assertEquals(expected,
listaAlReves.ordenar());
}
public void testOrdenarTodosIguales() {
String[] e2={"a", "a", "a", "a", "a"};
Lista listaTodosIguales=new Lista(e2);
String[] ex={"a", "a", "a", "a", "a"};
Lista expected=new Lista(ex);
this.assertEquals(expected,
listaTodosIguales.ordenar());
}
public void testOrdenarNula1() {
Lista listaNula1=null;
this.assertNull(listaNula1);
}
public void testOrdenarNula2() {
String[] e4=null;
Lista listaNula2=new Lista(e4);
String[] ex=null;
Lista expected=new Lista(ex);
this.assertEquals(expected,
listaNula2.ordenar());
}
public void testOrdenarListaVacia() {
String[] e5={};
Lista listaVacia=new Lista(e5);
String[] ex={};
Lista expected=new Lista(ex);
this.assertEquals(expected,
listaVacia.ordenar());
}
JUnit
El TestRunner – Errors vs Failures
JUnit
El TestRunner – Test OK
JUnit
TestRunner - Consideraciones
Es importante notar que todos los métodos test
que implementados se están en ListaTester.
Si añadimos, borramos o modificamos el código de
Lista, los casos de prueba habidos en ListaTester
siguen disponibles y pueden volver a ser ejecutados.
Se aconseja/OBLIGA re-ejecutarlos cada vez que
se modifique el código.
JUnit
Pruebas de Excepciones (fail)
Es necesario comprobar el comportamiento en
situaciones idóneas, pero se deben probar
situaciones en las que se producen errores.
A veces el comportamiento correcto de nuestro
programa consisten en se produzca un error
excepción.
→
una
JUnit
Pruebas de Excepciones (fail)
Por ejemplo, puede ser deseable que ordenar()
lance un error cuando la lista esté vacía:
public Lista ordenar() throws Exception {
if (size()==0)
throw new Exception("No se puede ordenar una lista vacía");
ordenar(0, size()-1);
return this;
}
JUnit
Pruebas de Excepciones (fail)
public void testOrdenarNula2()
throws Exception {
String[] ex=null;
Lista expected=new Lista(ex);
this.assertEquals(expected,
listaNula2.ordenar());
}
public void testOrdenarListaVacia()
throws Exception {
String[] ex={};
Lista expected=new Lista(ex);
this.assertEquals(expected,
listaVacia.ordenar());
}
JUnit
Pruebas de Excepciones (fail)
Se modificarán los métodos test de la siguiente
manera:
public void testOrdenarNula2() throws Exception {
String[] ex=null;
Lista expected=new Lista(ex);
this.assertEquals(expected, listaNula2.ordenar());
fail("Debería haberse lanzado una excepción");
try
{
}
}
}
catch (Exception e)
{
// Capturamos la excepción para que el caso no falle
JUnit
Redefinición de método equals
Todas las clases Java extienden de Object y por lo
tanto heredan:
Llamado por los
assertEquals(...)
definidos en Assert
JUnit
Redefinición de método equals
Por tanto, en muchos casos habrá que redefinir el
método equals(Object):boolean en la clase que se
quiera probar.
JUnit
Ejemplo - equals
¿Cuándo son dos cuentas son iguales?
a) Los saldos son los mismos
b) Tienen el mismo nº de
movimientos
c) Opción b y todos son iguales
d) ...
JUnit
Ejemplo - equals
public void testIngresarYRetirarloTodo() throws Exception
{
Cuenta expected=new Cuenta("Pepe", "123");
Cuenta obtained=new Cuenta("Macario", "123456");
obtained.ingresar(1000.0);
obtained.retirar(1000.0);
assertEquals(expected, obtained);
}
JUnit
Ejemplo - equals
public void testIngresarYRetirarloTodo() throws Exception
{
Cuenta expected=new Cuenta("Pepe", "123");
Si redefinimos equals(Object): boolean
en Cuenta de ese modo...
Cuenta obtained=new Cuenta("Macario", "123456");
obtained.ingresar(1000.0);
obtained.retirar(1000.0);
assertEquals(expected, obtained);
}
public boolean equals(Object o){
if (!Cuenta.class.isInstance(o))
return false;
Cuenta c=(Cuenta) o;
return getSaldo()==c.getSaldo());
}
J
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