Publicado el 28 de Octubre del 2019
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Creado hace 16a (01/01/2009)
DISENO LIBRE
SOFTWARE LIBRE Y CONTENIDOS LIBRES,
COMO ALTERNATIVAS PARA EL EJERCICIO DEL DISEÑO
JOSE DAVID CUARTAS CORREA
LICENCIA CREATIVE COMMONS 2.5
2009
Titulo:
Diseño Libre
Autor:
Jose David Cuartas C
Director de Trabajo de Grado:
Liliana Villescas G.
Área de profundización:
Teoria Digital
Modalidad de grado:
Monografia
Programa:
Diseño Visual
Universidad:
Univesidad de Caldas
Lugar:
Manizales – Colombia
Licencia:
Creative Commons by-nc-sa version
2.5
Fecha:
Diciembre 2009
Nota1
1 Para leer la licencia completa ver Anexo 1
SOFTWARE LIBRE Y CONTENIDOS LIBRES, COMO ALTERNATIVAS PARA EL
EJERCICIO DEL DISEÑO VISUAL
DISEÑO LIBRE:
JOSE DAVID CUARTAS CORREA
Código: 100412047
TRABAJO DE GRADO PRESENTADO PARA OBTENER EL TITULO DE
DISEÑADOR VISUAL
DIRIGIDO POR:
LILIANA VILLESCAS G.
UNIVERSIDAD DE CALDAS
FACULTA DE ARTES Y HUMANIDADES
DEPARTAMENTO DE DISEÑO VISUAL
Manizales, 2009
DISENO LIBRE 1
Contenido
Resumen...............................................................................................................................................................4
Prefacio.................................................................................................................................................................5
Justificación..........................................................................................................................................................6
Estado del arte......................................................................................................................................................8
Objetivos...............................................................................................................................................................9
Metodología........................................................................................................................................................10
Marco teórico......................................................................................................................................................11
Conclusiones.......................................................................................................................................................98
Aportes..............................................................................................................................................................104
Recomendaciones.............................................................................................................................................105
Resultados.........................................................................................................................................................106
Anexos..............................................................................................................................................................107
Licencia Creative Commons by-nc-sa version 2.5.....................................................................................108
Fuentes de referencia........................................................................................................................................115
Bibliografía.................................................................................................................................................116
Páginas Web................................................................................................................................................117
Material Gráfico..........................................................................................................................................119
Material audiovisual....................................................................................................................................127
JOSE DAVID CUARTAS CORREA – CREATIVE COMMONS – 2009
DISENO LIBRE 2
Índice de tablas y figuras
Tablas
Tabla 1: Diferencias entre software libre, open source y privativo....................................................................18
Tabla 2: Tipos de licencias Creative Commons.................................................................................................25
Figuras
Figura 1: Mapa propiedad intelectual.................................................................................................................10
Figura 2: Carta a Homebrew Computer Club.....................................................................................................14
Figura 3: Mapa Propiedad Intelectual Colaborativa...........................................................................................16
Figura 4: Mosaico de diferentes modificaciones sobre la marca MTV.............................................................32
Figura 5: Cumpleaños Samuel Morse ...............................................................................................................33
Figura 6: Hallazgo fósiles de Darwinius Masillae..............................................................................................33
Figura 7: 50 Aniversario de LEGO....................................................................................................................33
Figura 8: Lluvia de meteoros Perseidas..............................................................................................................33
Figura 9: 25 Aniversario de Tetris......................................................................................................................33
Figura 10: 40 Aniversario del aterrizaje en la luna............................................................................................33
Figura 11: Mosaico de diferentes Splash de inicio a GIMP...............................................................................35
Figura 12: Mosaico de diferentes Splash de inicio a Blender............................................................................36
Figura 13: Mosaico de diferentes Splash en la opción About en Inkscape........................................................36
Figura 14: Gráfica Teoría de la Larga Cola........................................................................................................40
Figura 15: Los 4 tipos de cosas gratis, según Crish Anderson...........................................................................43
Figura 16: Mosaico de fotos proyecto MetaReciclagem Brasil.........................................................................45
Figura 17: Interface Window Maker..................................................................................................................47
Figura 18: Interface FluxBox.............................................................................................................................47
Figura 19: Interface Enlightenment....................................................................................................................47
Figura 20: Interface KDE...................................................................................................................................48
Figura 21: Interface Gnome................................................................................................................................48
Figura 22: Interface Xfce....................................................................................................................................48
Figura 23: "Pager" en linux................................................................................................................................49
Figura 24: "Exposé" en linux.............................................................................................................................49
Figura 25: Escritorio 3D Compiz-fusion............................................................................................................49
Figura 26: Set de Marcadores usados por la Reactable......................................................................................50
Figura 27: Proyecto Reactable............................................................................................................................50
Figura 28: Ejemplo de funcionamiento de Touchlib..........................................................................................50
Figura 29: Proyecto MTmini..............................................................................................................................50
Figura 30: Ejemplo del uso de Artoolkit............................................................................................................51
Figura 31: Ejemplo de un marcador usado por Flartoolkit...............................................................................51
Figura 32: Gartner Hype Cycle..........................................................................................................................53
Figura 33: Hype Cycle 2009 Tecnologías de Interacción Humano Computador..............................................54
Figura 34: Precio crítico.....................................................................................................................................55
Figura 35: Masa Crítica......................................................................................................................................55
Figura 36: Remplazar tecnologías......................................................................................................................55
JOSE DAVID CUARTAS CORREA – CREATIVE COMMONS – 2009
DISENO LIBRE 3
Figura 37: Volverse casi gratis...........................................................................................................................55
Figura 38: Technology Push vs Market pull...................................................................
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