Publicado el 16 de Diciembre del 2018
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(3)
Unidad 3
Interfaz del ensamblador con
el lenguaje C
SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES
Grado en Ingeniería Informática
EPS - UAM
(3)
Índice
3.
Interfaz del ensamblador con el lenguaje C.
3.1. Características generales.
3.2.
El ejemplo del lenguaje C.
3.3. Los distintos modelos del lenguaje C.
3.4. Convenios de nomenclatura, paso de parámetros,
devolución de resultados.
(3)
3.1. Características generales
Muchas aplicaciones escritas en lenguajes de alto nivel
requieren partes críticas escritas en ensamblador
(ejecución en tiempo real, uso de instrucciones
multimedia tipo MMX, etc.)
Implica poder llamar desde programas escritos en
lenguajes de alto nivel compilables a rutinas escritas
en ensamblador.
También es posible llamar desde programas escritos
en ensamblador a rutinas escritas en lenguajes de alto
nivel compilables.
Factible si programas de ensamblador siguen las
convenciones (nomenclatura, paso de parámetros y
resultados, …) de los lenguajes de alto nivel.
(3)
3.2. El ejemplo del lenguaje C (I)
La mayoría de aplicaciones que requieren interactuar
con ensamblador escritas en lenguaje C (y C++).
El lenguaje C tiene construcciones típicas de alto nivel
(bucles, tipos estructurados, recursividad, …), pero
también permite un control a muy bajo nivel (acceso a
puertos de E/S, manipulación de bits, …).
Los compiladores de C permiten el enlace con
programas escritos en ensamblador sólo si siguen las
mismas convenciones aplicadas por el compilador.
Programa en C se compila a código objeto, programa
en ensamblador se ensambla a código objeto y
montador (linker) del compilador de C genera el
ejecutable enlazando esos ficheros objeto.
(3)
3.2. El ejemplo del lenguaje C (II)
Convenciones del lenguaje C relacionadas con:
Uso de direcciones cortas (near) o largas (far) para
acceder a datos (variables) y/o procedimentos: modelo
de memoria.
Nomenclatura de segmentos, variables y
procedimientos.
Paso de parámetros a procedimientos y devolución
de resultados.
(3)
3.3. Los distintos modelos del lenguaje C (I)
Cuando se compila un programa en C se debe escoger
un modelo de memoria.
Cada modelo determina la ubicación en memoria de
los segmentos lógicos (código, datos y pila) y si se
usan direcciones cortas o largas para acceder a ellos.
Seis modelos de memoria en Turbo C:
TINY
SMALL
MEDIUM
COMPACT
LARGE
HUGE
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3.3. Los distintos modelos del lenguaje C (II)
TINY
Mínima ocupación de memoria.
Los cuatro registros de segmento (CS, SS, DS y ES) son
idénticos. El programa ocupa hasta 64 KB.
Código, datos y pila en el mismo segmento físico.
Programas compilados en este modelo pueden convertirse a
.COM (drivers) mediante la utilidad EXE2BIN de DOS o
usando la opción /t del montador.
Punteros cortos (near) para código y datos.
SMALL
Programas pequeños en los que no es necesario mínima
ocupación de memoria.
Un segmento físico para código (hasta 64 KB) y otro para
datos y pila (hasta 64 KB).
Punteros cortos (near) para código y datos.
(3)
3.3. Los distintos modelos del lenguaje C (III)
MEDIUM
Programas grandes que usan pocos datos.
Varios segmentos físicos para código (hasta 1 MB) y uno para
datos y pila (hasta 64 KB).
Punteros largos (far) para código y cortos (near) para datos.
COMPACT
Programas pequeños que usan muchos datos.
Un segmento físico para código (hasta 64 KB) y varios para
datos y pila (hasta 1 MB).
Punteros cortos (near) para código y largos (far) para datos.
LARGE
Programas grandes que usan muchos datos.
Varios segmentos físicos para código (hasta 1 MB) y para
datos y pila (hasta 1 MB). En total no puede superarse 1MB.
Punteros largos (far) para código y datos.
(3)
3.3. Los distintos modelos del lenguaje C (IV)
HUGE
Similar al LARGE con algunas ventajas y desventajas.
Punteros normalizados (offset < 16).
Variables globales estáticas pueden superar 64 KB
(posible manipular bloques de datos de más de 64 KB).
Compilador inserta código que actualiza
automáticamente registros de segmento de datos
(punteros a datos siempre normalizados).
Modelo más costoso en tiempo de ejecución.
(3)
3.3. Los distintos modelos del lenguaje C (V)
Modelo
Segmentos
Punteros
Código
Datos
Pila
Código
Datos
Tiny
Small
64 KB
Medium
1 MB
Compact
64 KB
Large
Huge
1 MB
1 MB
64 KB
64 KB
64 KB
1 MB
1 MB
1 MB
(bloques de más de 64 KB)
NEAR
NEAR
NEAR
NEAR
FAR
NEAR
NEAR
FAR
FAR
FAR
FAR
FAR
(3)
3.4. Convenios de nomenclatura, paso de
parámetros, devolución de resultados (I)
Nomenclatura
El compilador de C siempre nombra de igual forma los
segmentos lógicos que utiliza:
El segmento de código se llama _TEXT.
El segmento _DATA contiene las variables globales
inicializadas.
El segmento _BSS contiene las variables globales NO
inicializadas.
El segmento de pila lo define e inicializa el compilador de
C en la función main.
En los modelos pequeños de datos (tiny, small y
medium), todos los segmentos de datos están
agrupados con el nombre DGROUP:
DGROUP GROUP _DATA, _BSS
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3.4. Convenios de nomenclatura, paso de
parámetros, devolución de resultados (II)
Nomenclatura
El compilador de C añade un _ delante de todos los
nombres de variables y procedimientos:
Ejemplo:
int a = 12345;
char b = ‘A’;
char c[] = ''Hola mundo'';
int d = 12;
Se compila como:
_DATA SEGMENT WORD PUBLIC ‘DATA’
PUBLIC _a, _b, _c, _d
_a DW 12345
_b DB ‘A’
_c DB ''Hola mundo'', 0
_d DW 12
_DATA ENDS
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3.4. Convenios de nomenclatura, paso de
parámetros, devolución de resultados (III)
Nomenclatura
El compilador de C añade un _ delante de todos los
nombres de variables y procedimientos:
Ejemplo:
main()
{
}
funcion();
Se compila como:
_TEXT SEGMENT BYTE PUBLIC ‘CODE’
_main PROC FAR
CALL _funcion
RET
_main ENDP
_TEXT ENDS
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3.4. Convenios de nomenclatura, paso de
parámetros, devolución de resultados (IV)
Nomenclatura
Las variables y procedimientos de ensamblador que
sean accedidos desde programas en C deben llevar
un _ por delante que no aparece en C.
El lenguaje C distingue entre mayúsculas y minúsculas:
funcion() y FUNCION() son procedimientos distintos.
Es necesario que el ensamblador también distinga
entre mayúsculas y minúsculas.
En TASM se consigue ensamblando con las opciones
/mx (fuerza distinción para símbolos públicos) o /ml
(fuerza distinción para todos los símbolos).
(3)
3.4. Convenios de nomenclatura, paso de
parámetros, devolución de resultados (V)
Paso de parámetros
En lenguaje C, un procedimiento que llama a otro apila
sus parámetros antes de ejecutar el CALL.
Los procedimientos de ensamblador que llamen a
funciones de C también han de apilar sus parámetros.
Los parámetros se apilan en orden inverso a como
aparecen en la llamada de C: empezando por el último
y acabando por el primero.
Tras retornar de la subrutina, se extraen de la pila los
parámetros sumando al registro SP el tamaño en bytes
de los parámetros.
Los parámetros de un byte (char) se apilan con dos
bytes (el más significativo vale 0).
(3)
3.4. Convenios de nomenclatura, paso de
parámetros, devolución de resultados (VI)
Paso de parámetros
Los parámetros se apilan en formato little endian:
palabra menos significativa en dirección menor y byte
menos significativo en dirección menor.
Para pasar por parámetro punteros a funciones o a
datos, es necesario saber en qué modelo de memoria
se está compilando el programa en C, para apilar el
registro de segmento (modelo largo) o no apilarlo
(modelo corto).
(3)
3.4. Convenios de nomenclatura, paso de
parámetros, devolución de resultados (VII)
Paso de parámetros (ejemplo)
Prototipo de la función:
void funcion ( char, long int, void * );
Llamada en modelo largo
(punteros FAR para datos y
código)
funcion ( ‘P’, 0x23, &v );
SEG v
OFFSET v
50
48
46
44
42
40
38
(3)
3.4. Convenios de nomenclatura, paso de
parámetros, devolución de resultados (VIII)
Paso de parámetros (ejemplo)
Prototipo de la función:
void funcion ( char, long int, void * );
Llamada en modelo largo
(punteros FAR para datos y
código)
funcion ( ‘P’, 0x23, &v );
SEG v
OFFSET v
00h
00h
00h
23h
50
48
46
44
42
40
38
(3)
3.4. Convenios de nomenclatura, paso de
parámetros, devolución de resultados (IX)
Paso de parámetros (ejemplo)
Prototipo de la función:
void funcion ( char, long int, void * );
Llamada en modelo largo
(punteros FAR para datos y
código)
funcion ( ‘P’, 0x23, &v );
SEG v
OFFSET v
00h
00h
00h
23h
00h
50h
50
48
46
44
42
40
38
(3)
3.4. Convenios de nomenclatura, paso de
parámetros, devolución de resultados (X)
Paso de parámetros (ejemplo)
Prototipo de la función:
void funcion ( char, long int, void * );
Llamada en modelo largo
(punteros FAR para datos y
código)
funcion ( ‘P’, 0x23, &v );
call _funcion
50
48
46
44
42
40
38
SEG v
OFFSET v
00h
00h
00h
23h
00h
50h
SEG @retorno
OFFSET @retorno
(3)
3.4. Convenios de nomenclatura, paso de
parámetros, devolución de resultados (XI)
Paso de parámetros (ejemplo)
void funcion ( char, long int, void * );
funcion ( ‘P’, 0x23, &v );
mov ax, SEG _v
push ax
mov ax, OFFSET _v
push ax
mov ax, 0000h
push ax
mov ax, 0023h
push ax
mov ax, 0050h
push ax
call _funcion
add sp, 10
SP = 52
SP = 48
SP = 44
SP = 42
SP = 42
SP = 52
50
48
46
44
42
40
38
SEG v
OFFSET v
00h
00h
00h
23h
00h
50h
SEG @retorno
OFFSET @retorno
(3)
3.4. Convenios de nomenclatura, paso de
parámetros, devolución de resultados (XII)
Acceso a parámetros (ejemplo)
void funcion ( char, long int, void * );
_funcion PROC FAR
push bp
mov bp, sp
bx := OFFSET v
es := SEG v
les bx, [ bp + 12 ]
mov dx, [ bp + 10 ]
mov ax, [ bp + 8 ]
mov cx, [ bp + 6 ]
…
ret
_funcion ENDP
SP = BP
50
48
46
44
42
40
38
36
SEG v
OFFSET v
00h
00h
00h
23h
00h
50h
SEG @retorno
OFFSET @retorno
BP inicial
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3.4. Convenios de nomenclatura, paso de
parámetros, devolución de resultados
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