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Creado hace 20a (25/07/2004)
Aceleracion 3d con Voodoo Banshee(tdfx)
Aceleracion 3d con Voodoo Banshee(tdfx)
Por Paco Aldarias Raya
Impreso: 25 de julio de 2004
Email: pacolinux arroba inicia punto es
Web: http://pagina.de/pacodebian
Con Linux Debian. En Valencia (España)
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Índice
Índice
1. Mi placa de video
2. Tengo compilado en el kernel
3. Configuración de X:
4. Prueba q fubnciona
1. Mi placa de video
1
1
1
2
2
0000:00:09.0 VGA compatible controller: 3Dfx Interactive, Inc. Voodoo
Banshee (rev 03)
2. Tengo compilado en el kernel
[*] Support for frame buffer devices
[*]
[*]
VGA 16-color graphics support
VESA VGA graphics support
Por Paco Aldarias
1/2
Aceleracion 3d con Voodoo Banshee(tdfx)
[*]
3Dfx Banshee/Voodoo3 display support
Esto es lo del frame buffer que en principio solo es necesario para la
consola, si utilizas las X puedes usar el driver nativo para las X y te olvidas
del frame buffer
Lo que realmente te interesa es
[*] Direct Rendering Manager (XFree86 4.1.0 and higher DRI support)
<*>
En Device Drivers/Character devices
3dfx Banshee/Voodoo3+
3. Configuración de X:
Section "Device"
Identifier
Driver
Option
"Generic Video Card"
"tdfx"
"UseFBDev"
"true"
EndSection
No necesitas usar el FrameBuffer esa opcion la puedes quitar
Y asegurate que tienes en la Section Module
Load "GLcore"
Load "dri"
Load "glx"
y una section DRI con lo siguiente
Section "DRI"
Mode
0666
EndSection
4. Prueba q fubnciona
Para saber los fps:
glxgears
Si quieres saber si tienes acelaracion lo mas facil es buscar la linea que
pone el glxinfo
Por Paco Aldarias
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Aceleracion 3d con Voodoo Banshee(tdfx)
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
Si el direct rendering esta a yes la cosa va bien :)
Otra cosa, necesitas tener instalado el paquete libglide3 para poder tener
aceleracion (el libglide2 no estoy seguro)
Por Paco Aldarias
3/2
Links de descarga
http://lwp-l.com/pdf13952
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