Publicado el 22 de Junio del 2018
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Creado hace 8a (01/01/2017)
Modularización en lenguaje C
Funciones
Primer Cuatrimestre 2017
F. de la Informática- Int.a la Computación - Int.a la Programación
1
Ejercicio: Dado el siguiente algoritmo incompleto codificado en Lenguaje de Diseño,
complételo y modifíquelo de manera tal que el nuevo algoritmo cumpla con todas las
siguientes condiciones:
a) Defina el subalgoritmo Ingreso que permita ingresar datos en UN arreglo de enteros.
El ingreso de los datos a los arreglos NUM1 y NUM2, deberá hacerse mediate las
correspondientes invocaciones del subalgoritmo Ingreso.
b) Defina, además, el subalgoritmo Multiplos que permita determinar la cantidad de
números que no sean múltiplos de un determinado número.
c) Utilice el subalgoritmo Multiplos para desarrollar las tareas 3 y 4
ALGORITMO "ALGO"
COMENZAR
NUM1: arreglo [1 a 30] entero
NUM2: arreglo [1 a 20] entero
I: entero
FINPARA
Determinar cantidad de números que no sean múltiplos de siete del arreglo
NUM1
Determinar cantidad de números que no sean múltiplos de 4 del arreglo
NUM2
4
FIN
F. de la Informática - Int.a la Computación - Int.a la Programación - 2017
2
PARA I DESDE 1 HASTA 30 CON PASO 1 HACER
FINPARA
PARA I DESDE 20 HASTA 1 CON PASO -1 HACER
LEER NUM1[I]
LEER NUM2[I]
1
2
3
I: entero
Escribir: “ingrese datos enteros al primer arreglo ”
Para I desde inicio hasta final con paso FE hacer
Leer NUM[I]
Fin para
Escribir: “ingrese datos enteros al segundo arreglo ”
Para I desde inicio2 hasta final2 con paso FE hacer
Leer NUM[I]
Fin para
Fin
F. de la Informática - Int.a la Computación - Int.a la Programación - 2017
Solución 1
Subalgoritmo “Ingreso” (inout NUM1: arreglo entero ,in inicio, final, FE: entero
inout NUM2: arreglo entero ,in inicio2, final2, FE2: entero)
Modularización
Comenzar
Algoritmo "ALGO”
Comenzar
NUM1: arreglo [1…30] de entero
NUM2: arreglo [1…20] de entero
I: entero
Ingreso (NUM1,1,30,1, NUM2, 20,1,-1)
. . .
Fin
3
Solución 2
Subalgoritmo “Ingreso” (inout NUM: arreglo entero ,in inicio, final, FE: entero)
Comenzar
Modularización
I: entero
Escribir: “ingrese datos enteros”
Para I desde inicio hasta final con paso FE hacer
Leer NUM[I]
Fin para
Fin
Algoritmo "ALGO”
Comenzar
NUM1: arreglo [1…30] de entero
NUM2: arreglo [1…20] de entero
I: entero
Ingreso (NUM1 ,1,30,1)
Ingreso (NUM2 ,20,1,-1)
. . .
Fin
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4
Modularización
Subalgoritmo “Multiplo” (inout NUM1: arreglo entero,
inout NUM2: arreglo entero)
Comenzar
I: entero
Cant: entero
Cant2: entero
Cant <-0
Para I desde 1 hasta 30 con paso 1 hacer
Si NUM1 [I]//7 <>0 entonces
Cant<-cant +1
Fin si
Fin para
Cant2<-0
Para I desde 20 hasta 1 con paso -1 hacer
Si NUM2 [I] //4 <>0 entonces
Cant 2 <- cant2 +1
Fin si
Fin para
Fin
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5
Modularización
Subalgoritmo “Multiplo” (inout NUM1: arreglo de entero, in Li: entero, in Lo, in P,
in Mul, out Cant)
¿Cómo
invocarlo?
Comenzar
I: entero
Cant <-0
Para I desde Li hasta Lo con paso P hacer
Si NUM1 [I]//Mul <>0 entonces
Cant<-Cant +1
Finsi
Fin para
Fin
¿Es posible determinar con el subalgoritmo Multiplo la
cantidad de valores que son múltiplos de 6?
6
F. de la Informática - Int.a la Computación - Int.a la Programación - 2017
Objetivo:
Una vez que definimos un método que
resuelva un problema
concreto, se pretende ser capaces de
usarlo tantas veces como sea necesario
sin
tener que reescribirlo.
L. de Diseño
C
Subalgoritmos
Funciones
Modularización
F. de la Informática - Int.a la Computación - Int.a la Programación - 2017
7
Una función (subalgoritmo) es un conjunto de
instrucciones que realizan una tarea en
particular.
FUNCIONES
La modularización determina como mínimo dos módulos bien definidos de la
solución: el Módulo que invoca (puede ser el M. Principal) y el Módulo que
realiza la Tarea Específica.
El módulo principal es el algoritmo que soluciona el problema general planteado y
que invoca a la/s función/es. Usualmente es el ‘Programa Principal’.
Módulo que Invoca
Módulo Invocado
Programa Principal
Función de Tarea Específica
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8
Una función (subalgoritmo) es un conjunto de
instrucciones que realizan una tarea en
particular.
FUNCIONES
La modularización determina como mínimo dos módulos bien definidos de la
solución: el Módulo que Invoca y el Módulo Invocado.
Módulo que Invoca
Módulo Invocado
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Lenguaje “C”
FUNCIONES
Ejemplo:
Dado un número n entero posi0vo, se desea calcular e
imprimir el factorial de n, n2 y de n3. Definir un módulo
(función) para el cálculo del factorial.
(Ejemplo visto en Lenguaje de Diseño)
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ALGORITMO “Calculo Factoriales”
COMENZAR
FACTORIAL
FACTORIAL
FACTORIAL
FIN
Programa Principal
SUBALGORITMO “FACTORIAL”
COMENZAR
N, FACT, I: entero
LEER N
FACT
PARA I DESDE 1 HASTA N CON PASO 1 HACER
1
FACT
FACT * I
Función
F
U
N
C
I
O
N
E
S
FINPARA
ESCRIBIR FACT
FIN
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Gráficamente
FUNCIONES
invocación
retorno
Programa Principal
Factorial
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Solución General (en Leng. de Diseño)
FUNCIONES
Cuerpo del
Programa Ppal.
ALGORITMO “Calculo Factoriales”
COMENZAR
N, AUX: entero
LEER AUX
N
AUX
N
FACTORIAL
N
N
FACTORIAL
N
N
FACTORIAL
FIN
AUX^2
AUX^3
Cuerpo de la
Función.
Queda por resolver
?
SUBALGORITMO “FACTORIAL”
COMENZAR
FACT, I: entero
FACT 1
PARA I DESDE 1 HASTA N CON PASO 1
HACER
FACT
FACT * I
FINPARA
ESCRIBIR FACT
FIN
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Solución General (en Leng. “C”)
FUNCIONES
El programa principal
conserva el nombre main
#include <stdio.h>
int main() {
int n;
int aux;
printf(“Ingrese el número”);
scanf(“%d”, &aux);
getchar();
n = aux;
Factorial(); /* 1er Fact. */
n = aux * aux;
Factorial(); /* 2do Fact. */
n = aux * aux * aux;
Factorial(); /* 3er Fact. */
return(0);
}
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14
Cuerpo del
Programa
Ppal.
FUNCIONES
La función adquiere
nombre propio.
int Factorial(){
int i;
int fact;
?
fact = 1;
for (i =1; i <= n; i=i+1 ){
fact = fact * i;
}
printf(“El factorial es: %d\n”, fact);
return(0);
}
Que valores toma
Cuerpo de la
Función.
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15
F
U
N
C
I
O
N
E
S
#include <stdio.h>
int Factorial(){
int i;
int fact;
fact = 1;
for (i =1; i <= n; i=i+1 ){
fact = fact * i;
}
printf(“El factorial es: %d\n”, fact);
return(0);}
int main() {
int n;
int aux;
printf(“Ingrese el número”);
scanf(“%d”, &aux);
getchar();
n = aux;
Factorial(); /* 1er Fact. */
n = aux * aux;
Factorial(); /* 2do Fact. */
n = aux * aux * aux;
Factorial(); /* 3er Fact. */
return(0);}
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Ámbito de una variable / constante
FUNCIONES
El ámbito de una variable es el bloque
de código en el cual una variable existe
y puede ser utilizada para procesar.
#include <stdio.h>
int main() {
int n;
int aux;
printf(“Ingrese el número”);
scanf(“%d”, &aux);
getchar();
n = aux;
Factorial(); /* 1er Fact. */
n = aux * aux;
Factorial(); /* 2do Fact. */
n = aux * aux * aux;
Factorial(); /* 3er Fact. */
return(0);
}
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Ámbito para n,
aux
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Ámbito de una variable / constante
FUNCIONES
Ámbito para i, fact
int Factorial(){
int i;
int fact;
fact = 1;
for (i =1; i <= n; i=i+1 ){
fact = fact * i;
}
printf(“El fact. es: %d\n”, fact);
return(0);
}
?
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Toda variable definida dentro del cuerpo del Prog. Ppal. o de una función
se denomina LOCAL al Prog. Ppal. o función.
Programa Ppal. (main)
n, aux
Función (Factorial)
i, fact
‘n, aux’ son
LOCALES al
Prog. Ppal.
‘i, fact’ son
LOCALES a
Factorial.
F
U
N
C
I
O
N
E
S
Problema:
La variable n NO EXISTE dentro del cuerpo de la función Factorial.
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F. de la Informática - Int.a la Computación - Int.a la Programación - 2017
Solución 1
Mediante el uso de PARÁMETROS
FUNCIONES
Programa Ppal. (main)
n, aux
Invocación
n
Retorno
Función (Factorial)
i, fact
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