Sí, es común que los animadores y modeladores utilicen imágenes de referencia para crear modelos 3D en 3D Studio Max. Este proceso se conoce como "digitalización de imágenes" o "modelado a partir de imágenes".
La idea es tomar una imagen de referencia, como una fotografía o un dibujo, y utilizarla como guía para crear un modelo 3D en 3D Studio Max. Para hacer esto, se utiliza el plano de Standard Primitives como una especie de "lienzo" en el que se pueden dibujar los contornos del modelo. Luego, se utiliza la herramienta de extrusión para crear la geometría 3D a partir de los contornos dibujados.
Es importante tener en cuenta que este método no es la única forma de crear modelos 3D en 3D Studio Max, ni tampoco es el método más eficiente en todos los casos. Sin embargo, puede ser útil para crear modelos a partir de imágenes de referencia en situaciones en las que no se dispone de otras herramientas de modelado más avanzadas.
Espero que esto te haya sido de ayuda.