Leer pixels de una textura 2D en OpenGL.
Publicado por Elelegido (1 intervención) el 02/03/2008 18:50:19
Hola, quería saber si es posible leer pixels de una textura. Se que se puede leer de la proyeccion a la pantalla directamente con glReadpixels, pero no es lo que busco. Yo quiero leer pixels de una textura que ni tiene porque estar mostrada en pantalla. Pero no encuentro ningún modo de extraer ninguna información de las texturas creadas. Gracias.
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