glReadPixels
Publicado por Luis (3 intervenciones) el 20/04/2007 22:13:29
Estoy haciendo una función que rellene un polígono. Teóricamente debería leer el color del pixel y compararlo con el de las lineas del poligono. Para ello utilizo glReadPixels(........,*pixel) donde *pixel en este caso es Color[4] y he puesto GL_RGBA
Pero cuando los comparo los dos colores siempre parece que son distintos, aunque en el dibujo el algoritmo cruza al polígono y debería haber habido algún momento en que fueran iguales.
Alguien sabe por qué me pasa esto?
Gracias a todos...Luis
Pero cuando los comparo los dos colores siempre parece que son distintos, aunque en el dibujo el algoritmo cruza al polígono y debería haber habido algún momento en que fueran iguales.
Alguien sabe por qué me pasa esto?
Gracias a todos...Luis
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