Multiplataforma con OpenGL
Publicado por Jordi (1 intervención) el 24/10/2005 19:54:36
Hola gente! Soy Estudiante de informática en Valencia y me estoy planteando un proyecto donde me gustaria usar Opengl. La historia es que el programa debe ser multiplataforma, incluyendo MAC/OS, y no me gustaria tener que recompilar tres veces el mismo proyecto a causa de las Apis. Por lo que tengo entendido para hacer una sola compilada lo mejor es Java, que dispone de su maquina virtual en cada S.O. Otra alternativa podria ser MONO, aunque no se a que nivel de desarrollo esta en este momento. Algún consejo?? Alguna Idea?? Gracias por adelantado. Salu2.
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