1.
Usar `Release()`: Cada vez que se crea un objeto COM, se incrementa su contador de referencias. Para liberar el objeto, se debe llamar al método
`Release()` en el puntero del objeto. Esto decrementa el contador de referencias y, si llega a cero, el objeto se destruye.
2.
Usar smart pointers: En C++, se pueden utilizar
smart pointers como
`CComPtr` o
`CComQIPtr` que manejan automáticamente la liberación del objeto COM cuando el puntero sale de su ámbito.
3.
Establecer el puntero a `nullptr`: Después de llamar a
`Release()`, es una buena práctica establecer el puntero a
`nullptr` para evitar accesos accidentales a un objeto liberado.
4.
Usar `CoTaskMemFree()`: Si el objeto COM fue creado con
`CoTaskMemAlloc()`, se debe liberar la memoria usando
`CoTaskMemFree()`.