animacion de bipedos
Publicado por alvaro (redes mañana) (2 intervenciones) el 17/05/2006 11:32:37
hola mira este e mi problema tengo un programa que se llama poser 6 que es para crear
humanos y animarlos pero cuando lo paso al 3d estudio max me lo pasa como una simple malla nisiquiera me pasa la textura a raiz de este problema como puedo
aplicar un esqueleto a una maya para poder animarlo ?
si hace falta un parche o algo parecido me podrias poner el nombre ?
humanos y animarlos pero cuando lo paso al 3d estudio max me lo pasa como una simple malla nisiquiera me pasa la textura a raiz de este problema como puedo
aplicar un esqueleto a una maya para poder animarlo ?
si hace falta un parche o algo parecido me podrias poner el nombre ?
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