Me refiero al movimiento de traslación y rotación, por ejemplo, cuando lanzamos una pelota en una superficie plana, esta se traslada siguiendo una trayectoria, y a la vez, va girando sobre su propio eje, de una manera uniforme. y lo que quiero es: que mientras esta esfera siga una trayectoria, tambien haga el movimiento de rotación sobre su propio eje de una manera uniforme.
gracias por la respuesta.
Ya probaste con reactor, es facil
por lo que te refieres es que tenga un movimiento realista, otra forma es que aplique una trayectoria, o aplica restriccion de camino para ajustar a un spine y el giro lo manejas mediante keyframes.