Los Cursos más visitados de Flash
Listado de los Cursos más visitados durante los últimos 30 días
Curso de Flash compuesto por veinte apartados los cuales son: 1. Abrimos Flash, 2. Herramientas de dibujo, 3. Líneas y plumas, 4. Borrado, ajuste y color I, 5. Color II, 6. Interpolación de Movimiento, 7. Interpolación de Forma, 8. Consejos de Forma, 9. Botones I, 10. Botones II y Páginas en Flash, 11. Acciones en botones, 12. Movie Clips o Clips de Película, 13. Papel Cebolla, 14. Máscaras, 15. Importación de Imágenes, 16. Sonido, 17. Tell Target, 18. Precarga o Preloading, 19. Publicación, 20. Ejemplos .Fla.
Creado por
Paola FraticolaManual oficial de Macromedia Flash MX en formato pdf. Contiene 90 páginas.
Manual de Adobe Flash CS3 en formato html.
Manual con el que podreis aprender a utilizar este programa para el desarrollo de objectos, animaciones, graficos, sonidos, etc. bajo plataforma Flash.
Manual básico de Excel 97. En formato html.
Introducción a Flash en formato pdf. Contiene 446 páginas. Unidades: Introducción, el entorno de Flash, Dibujar i colorear, Textos, trabajar con sonidos, trabajar con objetos, capas, peliculas, efectos, etc...
Curso de ActionScript. Un lenguaje de programación para crear scripts en Flash
Completo e interesante manual en formato doc de Macromedia flash. Contiene 101 páginas.
Macromedia Flash es el estándar profesional para la creación de experiencias Web de gran impacto. Tanto si crea logotipos animados, controles de navegación de sitios Web, animaciones de gran formato, sitios Web completos de Flash o aplicaciones Web, descubrirá que la capacidad y flexibilidad de Flash es el medio ideal para desarrollar su propia creatividad.
Manual de Flash en formato html. Dividido en 14 secciones.
Libro oficial de Macromedia Flash MX 2004. En formato pdf. Contiene 118 páginas.
CAPÍTULO 1: Creación de un documento .
CAPÍTULO 2: Creación de contenido accesible de Flash .
CAPÍTULO 3: Creación de scripts con ActionScript .
CAPÍTULO 4: Creación de una aplicación
CAPÍTULO 5: Trabajo con capas
CAPÍTULO 6: Creación de una interfaz de usuario con las herramientas
CAPÍTULO 7: Cómo dibujar en Flash
CAPÍTULO 8: Creación de símbolos e instancias .
CAPÍTULO 9: Adición de animación y navegación a botones
CAPÍTULO 10: Adición de texto estático, de entrada y dinámico .
CAPÍTULO 11: Creación de una animación de línea de tiempo .
CAPÍTULO 12: Creación de una presentación con pantallas
CAPÍTULO 13: Adición de interactividad con ActionScript
CAPÍTULO 14: Creación de un formulario con lógica condicional y
CAPÍTULO 15: Trabajo con objetos y clases con ActionScript 2.0
Con Flash puedes crear contenido web animado y basado en vectores. Aprender Flash desde cero con este curso, verás cómo es muy fácil.
Curso de Flash MX en formato html. Dividido en 17 secciones.
Tutorial de Flash 8 en formato pdf. Contiene 312 páginas. En formato pdf.
Curso en formato html de Flash 5. Está dividido en 16 unidades.
Introducción a la tecnología Flash y al manejo del programa Macromedia Flash 4.0, tema de vital importancia a la hora de desarrollar web cuyo interés se centre en sus capacidades multimedia.
Manual de Macromedia Flash en formato pdf. Dividido en 101 páginas.
1.Introducción
2.Concepto básicos
3.Crear una animación
4.Barra de herramientas
5.Rellenos degradados
6.Ventana de acciones
7.Uso de diferentes escenas
8.Inserción de sonido MP3, WAV
9.Transformar objeto
10.Publicar una página
Ofrece información básica acerca de la utilización de Flash Lite 2.0 y 2.1. Incluye un tutorial para crear una aplicación Flash Lite simple pero funcional. En formato pdf. Contiene 44 páginas.
Proporciona información detallada acerca de la arquitecta, la utilización y la personalización de los componentes de la versión 2, que se pueden utilizar con las aplicaciones ActionScript 2.0.
En formato pdf de 212 páginas.
- Introducción
- Los componentes
- Creación de una aplicación con componentes
- Trabajo con componentes
- Gestión de eventos de componentes
- Personalización de componentes
- Creación de componentes
- Propiedades de colección
Proporciona información detallada acerca de la arquitectura, utilización y personalización de los componentes de ActionScript 3.0. En formato pdf. Contiene 276 páginas.
Curso de Flash dividido en 42 lecciones. Incluye:
Lección 1. Introducción
Lección 2. Como abrir Macromedia Flash MX
Lección 3. El entorno de trabajo
Lección 4. Crear un nuevo documento Flash
Lección 5. Guardar un documento Flash
Lección 6. Abrir un documento Flash
Lección 7. Modificar las propiedades del documento
Lección 8. Uso de la herramienta de rectángulo
Lección 9. Uso de la herramienta de ovalo
Lección 10. La herramienta de flecha
Lección 11. La herramienta de transformación libre
Lección 12. La herramienta de cubo de pintura
Lección 13. Aplicar colores degradados
Lección 14. Importar imágenes a Flash
Lección 15. Aplicar una imagen como relleno de una figura
Lección 16. La herramienta de transformación libre de relleno
Lección 17. La herramienta de lápiz
Lección 18. La herramienta de pincel
Lección 19. La herramienta de pluma
Lección 20. La herramienta de línea
Lección 21. La herramienta de borrador
Lección 22. Herramienta de Subselección
Lección 23. Herramienta de Texto
Lección 24. Creación de animación fotograma por fotograma
Lección 25. La interpolación de movimiento
Lección 26. Las capas
Lección 27. Uso de la línea guía
Lección 28. Interpolación Cambiar de forma
Lección 29. Creación de máscaras
Lección 30. Crear mascaras animadas
Lección 31. Uso de la ventana de Escenas
Lección 32. Alinear objetos
Lección 33. La herramienta de lazo
Lección 34. La varita mágica
Lección 35. Creación de símbolos de clip de película
Lección 36. Creación de botones
Lección 37. Añadir sonidos
Lección 38. Biblioteca
Lección 39. Bibliotecas comunes
Lección 40. Acciones de control de película - Stop
Lección 41. Acciones de control de película - Play
Lección 42.Publicar un archivo Proyector Windows
Este curso pretende ser como una guía rápida para todos aquellos que están iniciando con Flash 9 con AS3 y que tienen conocimientos de versiones previas de flash y de actionscript.
Este manual pretende ser una breve introducción a la programación. Está pensado básicamente para que sea útil a aquellas personas que desean empezar a programar en ActionScript, el lenguaje de programación de Flash de Adobe (antes Macromedia). Sin embargo también puede ser de gran ayuda para aquellas personas que quieran aprender a programar, casi, para cualquier lenguaje de programación.
Manual en formato pdf de Flash MX 2004. Realizado por Cristián Parrao. Contiene 70 páginas.
Manual realizado por Raquel García Cabañas en formato pdf. Contiene 214 páginas. Forma parte del Graduado en Multimedia de la UOC.
Proporciona información detallada acerca de la utilización de las funciones y características del codificador de Flash Video, una aplicación de codificación de vídeo independiente que le permite codificar vídeo al formato Flash Video (FLV). En formato pdf. Contiene 40 páginas.
Proporciona una referencia completa para el lenguaje ActionScript compatible con Flash Lite 1.x, que es la versión de ActionScript disponible en Flash Player 4. En formato pdf. Contiene 168 páginas.
Proporciona información acerca de la sintaxis y la utilización de los elementos compatibles con el lenguaje ActionScript 2.0. En formato pdf. Contiene 1456 páginas.
Excelente manual de Macromedia Flash MX en formato doc. Contiene 89 páginas.