
Desarrollo de Videojuegos: un enfoque práctico (3ª Ed.)
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Publicado el 30 de Octubre del 2014 por Administrador
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Curso para el desarrollo de videojuegos. Libro dividido en cuatro bloques, tiene como objetivo principal proporcionar los conocimientos necesarios para llevar a cabo dicha tarea desde una perspectiva esencialmente técnica:
1. Arquitectura del Motor
2. Programación Gráfica
3. Técnicas Avanzadas
4. Desarrollo de Componentes
En formato pdf. Contiene 1160 páginas.
1. Arquitectura del Motor
2. Programación Gráfica
3. Técnicas Avanzadas
4. Desarrollo de Componentes
En formato pdf. Contiene 1160 páginas.
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