
Preparando un Framework con DirectX
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Publicado el 15 de Octubre del 2004 por Rooaar
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Este es el primero de muchos tutoriales sobre DirectX, y más concretamente sobre Direct3D. Para aquellos que no saben lo que es DirectX, DirectX es un conjunto de tecnologías que permiten que los programas Win32 tengan acceso a dispositivos multimedia de alto vuelo.
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