CURSO DE FLASH 5
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por
Paola Fraticola
16. SONIDO
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Utilizando
el comando importar o control + R, podemos traer sonidos, wav o mp3, diferencia
con el 4 que no se podía mp3. Si estás en mac, los sonidos
aif. SIEMPRE COLOQUEMOS LOS SONIDOS EN LAYERS O CAPAS INDEPENDIENTES A LOS OTROS GRÁFICOS. Lo seleccionamos con la herramienta flecha y lo dragueamos directamente sobre el escenario y listo, hemos puesto el sonido en nuestra película. Si quisiéramos hacerle alguna modificación al sonido solo debemos hacer doble click en el frame donde esta el sonido y se nos va a abrir la siguiente pantalla:
Si hacemos doble click en la biblioteca al sonido, la siguiente sera lo que aparezca como propiedades del sonido:
"La opción de compresión ADPCM define la compresión para datos de sonido de 8 o 16 bits. Utilice el parámetro ADPCM para exportar eventos de sonido cortos como pulsaciones de botón. Para usar la compresión ADPCM: En
el cuadro de diálogo Propiedades de sonido, elija ADPCM del
5 kHz es apenas aceptable para un discurso. Cuando se trata de sonidos de fondo, por ejemplo, directamente lo seteamos para que lo exporte como mp3 (en publicación se toca ese tema). Bueno, nos daremos cuenta que un sonido que ocupe muchos frames puede estar dentro de un movie clip o clip de película. Qué significa esto? que podemos colocarlo dentro del over de un botón por ejemplo y cuando la persona pase el mouse por nuestro botón sonará. |
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