CURSO DE FLASH 5
|
||||||||||||||||
por
Paola Fraticola
15. IMPORTACIÓN DE IMÁGENES
|
||||||||||||||||
Si presionamos control + R, nos va a abrir la ventana de importación, también es lo mismo si nos posicionamos en File y damos click a Importar. Ahora, vamos a seleccionar cualquier gráfico que deseemos insertar en nuestro movie, y listo. Al importar archivos de Illustrator a Flash, nos vamos a encontrar que se encuentra todo agrupado, así sólo nos queda desagrupar todos los objetos, luego, los tenemos como si los hubiéramos dibujado en flash.
Trazar mapas de bits Si nos posicionamos en modificar, encontraremos la opción trabar mapas de bits o trace bitmaps, esta herramienta convierte los mapas de bits en imágenes vectoriales con áreas de color discretas que pueden editarse. Una vez realizado esto no será un bitmap en nuestra librería/biblioteca. Notaremos
que nos pide algunos datos, el valor en Umbral de color desde 1 hasta
500, más alto el número, menos colores.
Separar, es un comando donde "rompo" la imagen bitmap
y no la vectorizo pero luego puedo trabajar con las herramientas, lazo,
barita mágica, etc.
Lo
que vemos en la imagen de arriba: por debajo de las fechas y datos encontramos
el cuadro que me pregunta si quiero suavizado para los bordes de mi imagen,
yo le he dado que sí, como pueden ver. (allow smoothing). |
Anterior | Inicio | Siguiente |