
Introducción a la Programación Gráfica con OpenGL
Open GL
Actualizado el 17 de Diciembre del 2018 por Administrador (Publicado el 28 de Octubre del 2016)
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Guía de introducción realizada por Oscar García y Alex Guevara.
Contenidos:
INTRODUCCIÓN
1. CONCEPTOS PREVIOS.
2. INTERFÍCIE OPENGL. PRIMITIVAS Y ATRIBUTOS.
3. TRANSFORMACIONES.
4. PROYECCIONES.
5. LA LIBRERÍA GLUT
6. EVENTOS Y MENÚS DE USUARIO.
7. ILUMINACIÓN
8. TEXTURIZACIÓN
9. BUFFERS DE OPENGL
10. EFECTOS ESPECIALES
11. OPTIMIZACIONES DEL RENDER
En formato pdf. Contiene 81. páginas.
Contenidos:
INTRODUCCIÓN
1. CONCEPTOS PREVIOS.
2. INTERFÍCIE OPENGL. PRIMITIVAS Y ATRIBUTOS.
3. TRANSFORMACIONES.
4. PROYECCIONES.
5. LA LIBRERÍA GLUT
6. EVENTOS Y MENÚS DE USUARIO.
7. ILUMINACIÓN
8. TEXTURIZACIÓN
9. BUFFERS DE OPENGL
10. EFECTOS ESPECIALES
11. OPTIMIZACIONES DEL RENDER
En formato pdf. Contiene 81. páginas.
Forma parte de OpenBoxer
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