Desarrollo de un tablero de dibujo con Blazor
C sharp
,HTML
Actualizado el 28 de Agosto del 2023 por Horacio Aldo (Publicado el 24 de Agosto del 2023)
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Como desarrollar un tablero de dibujo de 16 x 16, reutilizando 256 veces un mismo componente Blazor Webassembly que hace las veces de un pixel. Exponiendo la necesidad del uso de parámetros y eventos como solución al problema real que se nos presenta.
Si alguno de los archivos de descarga no funciona, comentanos aquí el error.
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