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Se ha buscado por el tag: Arduino
Este código fue utilizado basándose en la idea del IoT (Internet de las cosas).
Básicamente, manejar el comportamiento de la placa (NodeMCU:ESP8266 en este caso) sobre los periféricos que se conecten a ella, con los valores que posee el JSON en la página web
http://plazaapp.herokuapp.com/luces/status
Estos se modifican en la página principal
http://plazaapp.herokuapp.com, de ahí la placa se conecta a Internet, obtiene el JSON, y de acuerdo a los valores, enciende, apaga, o cambia los valores RGB de los leds que en este caso se utilizaron, puestos en la maqueta de la imagen.
Se utiliza la placa NodeMCU:ESP8266 por la facilidad de lograr conectarse a la red, debido a que viene con esta funcionalidad integrada, gracias el modulo ESP8266.

Conexión entre PHP, PYTHON y ARDUINO
En este código utilicé Arduino Nano, PHP5 y Python2.7.
Es una simple conexión que la cual comienza con un botón en un form que envía por post la señal que escribe en un archivo de texto que es leído por python que luego envía el valor por serial el cual arduino detecta y ejecuta la acción de liberar energía por el puerto definido para que se encienda como por ejemplo un LED.
Este código fue hecho y probado en Kali Linux y está hecho para trabajar sobre un entorno linux...
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http://www.pctfgm.tk.