Los códigos más visitados

Listado de los códigos más visitados durante los últimos 30 días
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Cx_Contabilidad Financiera


2.867 visualizaciones el último mes

Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(7)
Actualizado el 8 de Mayo del 2024 por Rafael (22 códigos) (Publicado el 21 de Diciembre del 2022)
21.408 visualizaciones desde el 21 de Diciembre del 2022
Cx es un programa para Windows.
Sirve para gestionar la contabilidad.
Produce: libro diario, auxiliar,
balanzas, recapitulación, estados financieros,
balance general, estado de pérdidas y ganancias,
estado de resultados y estados de cuentas.
Servosistema que administra
la oficina sin papeles.
Multiusuario cliente/servidor, red inalámbrica.
Código abierto. Trabajo a distancia.
Adjunto Cx Guía del rey de la creación

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Calculadora Básica


1.870 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(9)
Publicado el 6 de Octubre del 2017 por Omar (8 códigos)
225.719 visualizaciones desde el 6 de Octubre del 2017
El programa es una calculadora muy sencilla el cual colocas dos números y puedes elegir la operación a realizar, que son:
Sumar
Restar
Multiplicar
Dividir
Elevar al cuadrado
Residuo
Muestra el resultado y el programa finaliza.
El punto clave del programa es que puedes poner en la entrada de datos lo que tu quieras, ya sea una cadena, .30, 34b, -.df3, etc. Y el programa no seguirá hasta que se coloque los datos correctos.
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Calcular la edad


1.079 visualizaciones el último mes

Dev - C++

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 4 de Abril del 2020 por Administrador (718 códigos)
72.547 visualizaciones desde el 4 de Abril del 2020
Código que solicita la fecha actual y la fecha de nacimiento y indica la edad exacta con meses y dias.

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Carta de amor ANIMADA


1.005 visualizaciones el último mes

HTML

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 7 de Abril del 2020 por John Alexander (10 códigos)
28.031 visualizaciones desde el 7 de Abril del 2020
En este código podrás ver cómo hacer una carta de amor ANIMADA solo con HTML y CSS.


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Determinar si un numero es primo


743 visualizaciones el último mes

Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(29)
Publicado el 1 de Julio del 2016 por Xavi (548 códigos)
213.652 visualizaciones desde el 1 de Julio del 2016
Simple código de ejemplo, que muestra como determinar si un numero introducido por el usuario es primo o no.
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Calculadora


686 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(46)
Publicado el 14 de Junio del 2015 por Alexander (3 códigos)
236.975 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2015
Una calculadora creado con python
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Aseguradora finalizado alvarinho


681 visualizaciones el último mes

C sharp

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 10 de Julio del 2018 por Bastian (4 códigos)
10.356 visualizaciones desde el 10 de Julio del 2018
código basado en una aseguradora que puede ser de vida o de vehiculos donde capturara y mostrara la información usando herencias y linq.
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Suavizado de imagen en archivos de vídeo por 'Filtrado bilateral', (aplicación en línea de comandos)


676 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 6 de Mayo del 2024 por Antonio (76 códigos) (Publicado el 20 de Marzo del 2023)
6.665 visualizaciones desde el 20 de Marzo del 2023
Programa para realizar filtrado de imagen en archivos de vídeo (preferiblemente de corta duración) utilizando el algoritmo de 'filtrado bilateral' pudiendo especificar los valores sigma de espacio y color y el diámetro del vecindario para cada pixel. Los vídeos filtrados se generan, por defecto, conservando su sonido, aunque se pueden generar sin este introduciendo el argumento '-ae'/'--exclude_audio'.

ARGUMENTOS:
-src/--source: Nombre del vídeo original (OBLIGATORIO)
-dest/--destination: Nombre del video a generar ('NewFilteredVid.mp4' por defecto)
-sgc/--sigma_color: Valor sigma para espacio de color (75 por defecto)
-sgs/--sigma_space: Valor sigma espacial (75 por defecto)
-pd/--pixel_diameter: Diámetro de la vecindad de píxeles (9 por defecto)
-ae/--exclude_audio: Excluir audio y generar video sin sonido (OPCIONAL)

PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN UTILIZEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS
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bvf2
bvf3
bvf4
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Generador de gifs a partir de video (nueva version)


645 visualizaciones el último mes

Python

Actualizado el 5 de Mayo del 2024 por Antonio (76 códigos) (Publicado el 29 de Enero del 2024)
1.095 visualizaciones desde el 29 de Enero del 2024
Programa para generar gifs animados a partir de vídeos, que se ejecuta en la línea de comandos.
ARGUMENTOS:
-src/--source: Nombre del vídeo original (obligatorio).
-dest/--destination: Nombre del archivo a generar (opcional).
-sz/--size: Tamaño en porcentaje del gif respecto al vídeo original (opcional).
-shw/--show: Muestra resultado en ventana emergente al finalizar el proceso de generado (opcional).
-st/--start: Segundo inicial para gif (opcional).
-e/--end: Segundo final (opcional).
-spd/--speed: Velocidad relativa de la animación (opcional)

PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN, USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.

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Calcular el factorial de un número en Python


617 visualizaciones el último mes

Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(28)
Actualizado el 6 de Abril del 2016 por Xavi (548 códigos) (Publicado el 29 de Septiembre del 2013)
195.760 visualizaciones desde el 29 de Septiembre del 2013
Simple código que muestra como calcular el factorial de un número utilizando una función recursiva.
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Calcula tu peso recomendado con JavaScript


602 visualizaciones el último mes

JavaScript

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Publicado el 23 de Septiembre del 2018 por Xve (294 códigos)
55.885 visualizaciones desde el 23 de Septiembre del 2018
Este código calcula el peso recomendado utilizando la formula:
50 + ( ( Altura - 150) / 4) * 3 ) + ( Edad - 20 ) / 4
En caso de ser una mujer, hay que multiplicar el resultado por 0.9.

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MerX


600 visualizaciones el último mes

Visual Basic

Actualizado el 8 de Octubre del 2022 por Rafael (22 códigos) (Publicado el 20 de Marzo del 2021)
26.890 visualizaciones desde el 20 de Marzo del 2021
MerX es un programa para Windows.
Sirve para gestionar la contabilidad.
Produce: libro diario, auxiliar,
balanzas, recapitulación, estados financieros,
balance general, estado de pérdidas y ganancias,
estado de resultados y estados de cuentas.
Multiusuario cliente/servidor, red inalámbrica.
Adjunto Guía del Usuario MerX
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Adivina un numero de 1 al 63 que pensaste


594 visualizaciones el último mes

Pascal/Turbo Pascal

Actualizado el 28 de Junio del 2021 por Armando José (9 códigos) (Publicado el 26 de Junio del 2021)
25.903 visualizaciones desde el 26 de Junio del 2021
el programa consiste en:

Piensa en un número entre 1 y 63.
Se mostrará 6 tarjetas, en cada
una de ellas debes teclear la letra
[S] y luego Enter si está el
número que pensaste o
[N] si no está el número.
Teclear Enter para continuar
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Juego de tetris


576 visualizaciones el último mes

C/Visual C

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Actualizado el 12 de Septiembre del 2023 por Adelino (24 códigos) (Publicado el 25 de Enero del 2018)
75.843 visualizaciones desde el 25 de Enero del 2018
Juego de tetris en pantalla grafica (modo 13), se maneja con las teclas de dirección y escape, para cambiar nivel + y -.
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Generador de códigos QR con Excel


562 visualizaciones el último mes

Excel

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Publicado el 23 de Octubre del 2014 por Administrador (718 códigos)
105.990 visualizaciones desde el 23 de Octubre del 2014
Este documento, muestra como crear una imagen QR del contenido de cualquier celda de nuestro documento. Utilizando la formula URL_qrCode_SERIES() podrás generar códigos QR de cualquier url que desees.
La imagen es creada por Google chart API, por lo que es necesario disponer de acceso a Internet para poder generar los códigos QR.

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Código C# - Calculadora Simple


553 visualizaciones el último mes

C sharp

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Actualizado el 28 de Septiembre del 2015 por Chuy (Publicado el 26 de Septiembre del 2015)
131.392 visualizaciones desde el 26 de Septiembre del 2015
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Código para realizar una simple calculadora en Visual Studio C#, también contiene una opción para imprimir nuestro resultado en un documento .txt.
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Juego del Tetris


524 visualizaciones el último mes

Java

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Actualizado el 20 de Septiembre del 2018 por Administrador (718 códigos) (Publicado el 26 de Junio del 2013)
126.070 visualizaciones desde el 26 de Junio del 2013
Clásico juego del Tetris utilizando swing

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Calculadora Científica Python 3


523 visualizaciones el último mes

Python

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Actualizado el 2 de Mayo del 2020 por Hdb Programming (46 códigos) (Publicado el 15 de Abril del 2020)
28.870 visualizaciones desde el 15 de Abril del 2020
Esta es una calculadora hecha en Python 3 que responde a las necesidades de sumar, restar, multiplicar, dividir, etc.

(Se admiten sugerencias, críticas, felicitaciones, agradecimientos...)
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Calcular los múltiplos de 3 y 5


454 visualizaciones el último mes

Python

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Actualizado el 10 de Mayo del 2021 por Xve (294 códigos) (Publicado el 26 de Febrero del 2015)
114.595 visualizaciones desde el 26 de Febrero del 2015
Ejemplo que muestra como calcular los múltiplos de un número dado utilizando el resto de una división.
Para este ejemplo, se devuelven los múltiplos de 3 y 5 de entre los números 1 y 100
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Juego de Cartas en C


446 visualizaciones el último mes

Dev - C++

Publicado el 25 de Junio del 2021 por Guerrero15 (3 códigos)
20.330 visualizaciones desde el 25 de Junio del 2021
Buenas tardes:

Este programa sirve para jugar a un juego de cartas quizás poco conocido por la gente.

En este juego, se reparten la mitad de las cartas a cada jugador, se agrupan en un montón, se saca la carta de arriba, y la que tenga el valor más alto gana y se llevan las dos cartas. Al final, el que tenga más cartas gana.

Al ser un juego en C y no Visual C, es un juego AUTOMÁTICO, es decir, el usuario únicamente tiene que iniciar el programa.

EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA:
Este programa se puede dividir en varias partes:

1 - Creación de números aleatorios. Usando el comando srand. Dado que en la baraja española hay 40 cartas, tendremos los números del 1 al 40, uno por cada carta.

2 - Ajuste. Aunque en el mazo haya 40 cartas, al haber 4 palos, los valores van del 1 al 10, por lo que tendremos que reducir en 10 unidades los valores hasta que sean iguales o menores a 10, de esa forma, tendremos 4 veces cada número, tal y como ocurre con las cartas en la baraja.

3 - Repartir cartas. Tenemos 40 "cartas", y las repartimos entre los dos jugadores. En el caso de este programa, las pares se reparten a un jugador, y las impares al otro.

4 - Ver quien tiene la carta más alta y sumar 1 punto, o lo que es lo mismo, 2 cartas. Para esto, hacemos un resta del valor de la carta del primer jugador con la del segundo. Si el resultado es positivo, un punto para el primer jugador, si es negativo, un punto para el segundo. Pero si es 0, repetiremos este proceso tantas veces como sea necesario hasta encontrar dos cartas distintas, y sumaremos los debidos puntos.

5 - Ver quien tiene mayos números de cartas (Puntos).

6 - Pedir repetir el código o salir.

Espero que se entienda bien y les guste. Ya sé que no es tan divertido con un juego de cartas normal, pero debido a que me ha llevado entre 3 y 4 horas, espero que por lo menos lo compilen y prueben.

P.D. Aparece como versión 2.0 porque la 1 ni me molesté en subirla. La única, diferencia es el procedimiento y puede que alguna cosilla más

Un saludo
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El juego de la vida


432 visualizaciones el último mes

Java

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Actualizado el 11 de Julio del 2021 por Marc (13 códigos) (Publicado el 30 de Marzo del 2016)
57.773 visualizaciones desde el 30 de Marzo del 2016
El juego de la vida muestra cómo se reproducen unas células siguiendo unas sencillas reglas. Fue creado por el matemático John Horton Conway en 1970. Más información aquí: http://en.wikipedia.org/wiki/Conway's_Game_of_Life

REGLAS DEL JUEGO

1. Cualquier célula con menos de 2 vecinos muere, por soledad.
2. Cualquier célula con 2 a 3 vecinos sobrevive.
3. Cualquier célula con más de 3 vecinos muere, por sobre población.
4. En los espacios con exactamente 3 vecinos, nace una nueva célula.

Controles:
Clic izquierdo: Dibujar célula.
Clic derecho: Borrar célula

En el modo 'Ball' (pelota), un extremo del vivero conecta con el otro extremo.

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Juego del tetris


426 visualizaciones el último mes

Python

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Publicado el 9 de Agosto del 2018 por Administrador (718 códigos)
21.687 visualizaciones desde el 9 de Agosto del 2018
Implementación del clásico juego del Tetris, usando la librería de desarrollo de videojuegos 2D PyGame

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