Mostrando del 611 al 620 de 674 coincidencias
Se ha buscado por el tag: io
Java leer ficheros del directorio y escribir sus nombres en un fichero
En este caso vamos a profundizar un poquito más con un ejemplo sencillo, que consiste, en añadir un par de parámetros más al método public boolean readFolderFiles(String folder) creado anteriormente, para indicar con el primer parámetro que añadimos si queremos listar ficheros y directorios o solo ficheros, en el segundo pasaremos el PrintStream por donde daremos salida a nuestra lectura del directorio, en el ejemplo anterior ya habíamos utilizado la consola con System.out que es un PrintStream, esta es su definición: “Un PrintStream añade funcionalidad a otros canales de salida (output stream), dándole la habilidad para imprimir la representación de varios tipos de datos de forma correcta” (Class PrintStream), con lo que si definimos con nuestra salida por ejemplo un fichero obtendremos un método con el que podremos exportar los datos a un fichero o imprimirlos por pantalla.
Este es el código, fíjate que hemos modificado el método anterior para que llame al nuevo, y conservando su funcionalidad, también añadimos el método de Java crear archivo creado en la primera publicación de Java I/O:
Ejemplo de la ejecución del código en el IDE Netbeans que es que utilicé para esta prueba:
Espero que os sea útil La aplicación permite cambiar la duración de los ficheros de audio para que puedan ser sincronizados con algún vídeo.
Es una aplicación de interfaz de comandos.
Utiliza la librería FOBS4JMF que es un recubrimiento de la librería ffmpeg.
Acepta los siguientes formatos de audio:
wav, mp3, ac3 y algunas versiones de dts.
Incluye documentación detallada en castellano e inglés. También incluye el binario y el código en C++.
El siguiente código detecta imágenes tomadas con la cámara WEB y las compara con 2 imágenes que se le enseñan a una Red Neuronal Artificial y obtiene una salida que nos dice a que imagen se parece.
La estructura que implementamos fue la siguiente:
Se utiliza un algoritmo conocido como Regla de Hebb.
Desarrollado por:
Castañeda espinosa Jesus
Cesar Zetina Gaspar Antonio
Pedro Mendoza Erick Eduardo
Facultad de Ingeniería UNAM