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Hola Amigo una vez mas les traigo un sencillo programa creado con la interface Netbeans 8.1, vamos a utilizar la clase AudioFormat y otras mas para poder hacer este sencillo programa para poder capturar el audio que sale de nuestros altavoces y guardarlos en un archivo Wav en un ruta especifica, recuerden que el archivo pesa mucho ya que esta en extensión Wav hay que comprimir a mp3.
El programa consta de un Frame y 3 sencillos botones donde manejamos la sencilla interface del programa que no tiene mucha complicación, espero sea de su gusto y aprendan una vez mas JAVA
![](/img/emoticons/shade.gif)
![](/img/emoticons/wink.gif)
Hola amigos, esta vez vamos a crear un programa muy sencillo con un JList que nos ayudara a crear una lista de audios, seguido de tres botones para manejar la lista del Jlist y un botón de reproducción.
El programa consta de una Clase principal llamada InterfaceGrafica. Tiene dos directorios, uno de ellos llamado efecto que es donde se alojan los efectos de audio en mp3 del programa, y otro directorio llamado fondo donde se aloja una imagen de fondo del programa para darle un aspecto mas bonito al programa, el Frame del programa debe de estar en Flaut Layout para poder hacer el JLabel como imagen de fondo del programa...
El programa esta echo con la interface Netbeans 8.1 un aspecto importante a tener en cuenta es que el JLabel fondo debe de estar por debajo de los demás items para que estos sean mostrados...
![imagen](/usr/213000/213318/590893a0ba897-imagen.jpg)
![pacman12](/usr/165000/165060/58ff53ddde151-pacman12.png)
Un Pac-man que caminar a izquierda o derecha segun la tecla pulsada, salta al presionar la barra espaciadora y corre con ctrl. Participa un gato al que hay que evitar y ademas hay presencia de sonidos.
Es un sencillo ejemplo donde se ve animacion con el uso de Sprite Sheets, interaccion con el teclado, colisiones y reproduccion de sonido, escencias basicas para el desarollo de videojuegos :D
Programa que genera una sucesión de números (sucesión Fibonacci) usando el bucle while y utilizando el valor de phi (el número áureo,1.61...) y la formula. La sucesión llega hasta la posición 34.