Mostrar los tags: c

Mostrando del 491 al 500 de 2.859 coincidencias
Se ha buscado por el tag: c
Imágen de perfil

Validar el formato de un numero telefónico en Python


Python

Publicado el 21 de Octubre del 2020 por Katas (150 códigos)
9.113 visualizaciones desde el 21 de Octubre del 2020
Función para validar un numero de teléfono de 11 dígitos numéricos separados en grupos de tres por el guion (-), algo así: 12-123-123-123

1
2
3
4
5
6
7
validarTelefono("12-123-123-123") # True
validarTelefono("12-123-123-12") # False
validarTelefono("2-123-123-123") # False
validarTelefono("12-13-123-123") # False
validarTelefono("12-123-1a3-123") # False
validarTelefono("12/123-123-123") # False
validarTelefono("12-123123-123") # False
Imágen de perfil

sitio web de inventario


PHP

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(9)
Actualizado el 19 de Octubre del 2020 por Charly (2 códigos) (Publicado el 17 de Octubre del 2020)
21.125 visualizaciones desde el 17 de Octubre del 2020
En la carpeta hay una serie de páginas en php, que permiten utilizar un sitio web para llevar el inventario de cualquier empresa. Además, hay otras secciones como, compras y ventas, vehículos, nóminas, trabajadores, facturas, ...
admin
home
media
product
users
Imágen de perfil

Factorial recursivo


C/Visual C

Actualizado el 15 de Octubre del 2020 por Daniel (194 códigos) (Publicado el 12 de Octubre del 2020)
1.120 visualizaciones desde el 12 de Octubre del 2020
Programa que calcula el factorial de un numero de manera recursiva e interactiva
Imágen de perfil

Torres de Hanoi


C/Visual C

Actualizado el 15 de Octubre del 2020 por Daniel (194 códigos) (Publicado el 12 de Octubre del 2020)
2.884 visualizaciones desde el 12 de Octubre del 2020
Programa que realiza el problema de las torres de hanoi.

Las Torres de Hanói es un rompecabezas o juego matemático inventado en 1883 por el matemático francés Édouard Lucas.1​

Este juego de mesa individual consiste en un número de discos perforados de radio creciente que se apilan insertándose en uno de los tres postes fijados a un tablero.
El objetivo del juego es trasladar la pila a otro de los postes siguiendo ciertas reglas, como que no se puede colocar un disco más grande encima de un disco más pequeño.

El problema es muy conocido en la ciencia de la computación y aparece en muchos libros de texto como introducción a la teoría de algoritmos.