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Uso de Canvas y Paint para dibujar figuras y textos


Android

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 20 de Octubre del 2016 por Xve (294 códigos) (Publicado el 7 de Septiembre del 2016)
8.977 visualizaciones desde el 7 de Septiembre del 2016
Este código de ejemplo, muestra como dibujar (Canvas), círculos, lineas, puntos, rectángulos, texto, etc... cada uno con su formato y especificaciones (Paint)

android-canvas-paint


Curso de Android con Android Studio. Capitulo 36
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Juego Generala


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 18 de Octubre del 2016 por Xve (294 códigos)
8.647 visualizaciones desde el 18 de Octubre del 2016
El juego "Generala" consiste en tirar cinco dados y establecer el puntaje de la jugada. De las posibles, la escalera se da cuando suceden algunas de las tres progresiones: 1-2-3-4-5, 2-3-4-5-6 y 3-4-5-6-1. Realice un programa que tire los 5 dados al azar y determine si se produjo una escalera.
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MisUtils 0.4


Lazarus

Publicado el 15 de Septiembre del 2016 por Tito (7 códigos)
2.071 visualizaciones desde el 15 de Septiembre del 2016
Rutinas útiles para desarrollar con Lazarus. Se incluyen funciones para mostrar mensajes en pantalla y para crear aplicaciones con mensajes traducidos.

Para mostrar mensajes, se incluyen las siguientes funciones:

MsgBox() -> Muestra un cuadro con un mensaje. Similar a ShowMessage.
MsgExc() -> Muestra un cuadro con un mensaje y un ícono de exclamación.
MsgErr() -> Muestra un cuadro con un mensaje y un ícono de Error.
MsgYesNo() -> Muestra un cuadro para responder SI o NO.
MsgYesNoCancel() -> Muestra un cuadro para responder SI o NO, con un botón de cancelar.

Además, esta unidad incluye un diccionario para traducir mensajes. Se incluyen las siguientes funciones:

TranslateMsgs -> Flag for to enable the translation of messages used with MsgBox(), MsgExc() and MsgErr(), MsgYesNo() and MsgYesNoCancel().
dic() -> Translates one string using the internal dictionary.
dicSet() -> Adds or replace an entry of the internal dictionary.
dicDel() -> Cleans an entry of the internal dictionary.
dicClear() -> Removes all entries of the internal dictionary.
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SynFacilCompletion 1.14


Lazarus

Publicado el 15 de Septiembre del 2016 por Tito (7 códigos)
1.866 visualizaciones desde el 15 de Septiembre del 2016
Resaltador de sintaxis configurable con completado de código para el control SynEdit de Lazarus.

Este resaltador está basado en el resaltador https://github.com/t-edson/SynFacilSyn , e incluye todas sus funcionalidades y otras adicionales para implementar el completado de código.

Esta librería funciona en la misma forma que SynFacilSyn Usa un archivo XML para definir la sintaxis y, adicionalmente, las listas de palabras para el completado de código (etiqueta "COMPLETION").

Para más información ver: https://github.com/t-edson/SynFacilCompletion
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Juego solitario tradicional


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 14 de Septiembre del 2016 por Diego (2 códigos)
7.545 visualizaciones desde el 14 de Septiembre del 2016
es un juego diseñado en javascript y 3d del css3, agradecería su valoración, así colocaría mas programas del mismo tipo.


juegoCaptura
juegoCapturaDos
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Ejemplo de polimorfismo en Java


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 15 de Agosto del 2016 por Xve (294 códigos) (Publicado el 9 de Agosto del 2016)
27.716 visualizaciones desde el 9 de Agosto del 2016
Este código es de ejemplo para entender como funciona el polimorfismo en Java.

Clase 43 del curso Java desde 0
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Ejemplo de la utilización de la interfaz ActionListener para mostrar la hora cada 5 segundos con el objeto Timer


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 14 de Agosto del 2016 por Xve (294 códigos)
13.402 visualizaciones desde el 14 de Agosto del 2016
Este código de ejemplo, muestra como implementar la interfaz ActionListener con la clase Timer para ejecutar cada 5 segundos la fecha actual.

Se añaden dos versiones, una que implementa la función al instanciar la interfaz ActionListener, y otro que muestra como se hereda la interfaz ActionListener en una clase sobrescribiendo la función actionPerformed.

- Una interfaz únicamente puede tener métodos abstractos y constantes, no variables.
- Las interfaces no se puede instanciar con "new interfaz".
- Todos los métodos de una interfaz son public y abstract.

Video 49 del Curso de Java desde 0
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Comparar Dos ListBox en VB.net


Visual Basic.NET

Publicado el 1 de Agosto del 2016 por Edmundo (2 códigos)
5.342 visualizaciones desde el 1 de Agosto del 2016
Saludos.
Quiero compartir el siguiente código echo en Visual Basic .NET
Compara dos ListBox y Borra el contenido del primero para que no existan duplicados en ninguno de los listBox.
Es algo muy simple pero espero les sirva y no necesita mayor explicación.
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MyCrudEx: CRUD en SQLite para Android


Android

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 26 de Julio del 2016 por Agustin (20 códigos) (Publicado el 29 de Marzo del 2016)
8.487 visualizaciones desde el 29 de Marzo del 2016
MyCrudEx es una aplicación para Android de ejemplo en la cual están disponibles las operaciones CRUD (Agregar, Listar, Eliminar y Actualizar) usando una base de datos local en SQLite, el cual viene integrado por default en Android y nos facilita el manejo de información.

En la aplicación es posible ver lo siguiente:

Inicio: En la pantalla principal podemos ver las opciones Ver Elementos y Nuevo Elemento.
Nuevo Elemento: Muestra un formulario para agregar elementos o contactos, contempla los campos Nombre, Apellido, Domicilio, Teléfono y Email al guardar el elemento se guarda en la base de datos local.
Ver Elementos: Muestra la lista de todos los elementos o contactos que estén en la base de datos local y al seleccionar o darle tap a un elemento nos dirige a la pantalla de Editar Elemento.
Editar Elemento: Muestra un formulacion para modificar el elemento seleccionado y también se encuentra la opción de eliminar Elemento.
Eliminar Elemento: Muestra un dialogo para confirmar la eliminación y en caso de ser SI se elimina el elemento de la base de datos, cierra el formulario de editar elemento y regresa a la pantalla de ver elementos.