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Gmail-priority-inbox


PHP

Publicado el 11 de Mayo del 2019 por Mauro (2 códigos)
1.549 visualizaciones desde el 11 de Mayo del 2019
¿Estás cansado de mirar el mail cada 5 minutos y recibir sólo spam?

Yo también.

Por eso me decidí a armar esta simple herramienta que me permite decidir qué mails quiero recibir en cada momento (y dejar el resto en espera).

El código completo lo podés ver en https://github.com/leeway-academy/gmail-priority-inbox (Es lo mejor porque ahí va a estar siempre actualizado)
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CrearThumbnails


Visual Basic

Publicado el 16 de Marzo del 2019 por Cris (35 códigos)
1.673 visualizaciones desde el 16 de Marzo del 2019
Crea Thumbnails de forma masiva, (100 imágenes).
Se puede configurar las medidas de conversión.
Convierte en formato BMP.
Soporta formatos BMP GIF y JPG

create-thumbnails
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Algoritmo de hormigas prototipos


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 13 de Marzo del 2019 por Rafael Angel (81 códigos) (Publicado el 7 de Marzo del 2019)
3.002 visualizaciones desde el 7 de Marzo del 2019
Datos de la versión 1.1
Se pueden crear caminos o dibujos en tiempo de ejecución con hacer click y arrastrar.
Click en la parte izquierda del form para agregar un nuevo objeto hormiga.
Situar el mouse sobre la parte izquierda del formulario, darle vuelta a la rueda del mouse para que el algoritmo elija el camino.
Video para mostrar el uso del prototipo 5.


Datos de la versión 1.0
Esta es la primera versión de un proyecto que he usado como laboratorio para experimentar en varios prototipos con el algoritmo de hormigas.
He usado el algoritmo en matrices, y con una interfaz gráfica similar a un tablero puzzle.
El prototipo 4 se experimenta con graficación, ahí es donde radica la versión 1.0 de este proyecto a pesar de ser un proyecto de más de un año de existencia.
Esto porque al final se usará graficación para simular o emular el comportamiento original del algoritmo.
Sin contaminar con código extra al algoritmo.
En dado caso profiero elegir heredar la clase del algoritmo y colocarle nuevas funcionalidades al descendiente.
También el contenido informativo puede que en unas horas o en unos días sea actualizado con un video mostrando como se comporta cada uno de los prototipos.
Ademas, puede elegir activar el codigo que esta en el constructor de JPanel del prototipo 4 para ver resultados al cargar el proyecto.
O también puede cargarlo en blanco, para dibujar primero haga click en el form, en el screen de NetBeans aparecerá un texto que dice: Turno de la hormiga 1.
Y así sucesivamente hasta la hormiga 3.
Cuando desee cambiar de hormiga debe hacer click de nuevo y de nuevo se vera el texto pero con un numero más: turno...3.
Al dar click 4 se verá el mensaje pero lo que sucederá es que se dibujará lo que usted rayó con el puntero del mouse.
Al darle click de nuevo se verá el turno 5, ese valor fue para intentar borrar la graficación, pero debo admitir que no pude. Sin embargo he dejado el espacio para quien conozca más que yo.
Humildemente le pido que lo deje como comentario.
Al darle click una sexta vez entonces, se volverá a elegir a la hormiga 1.
Lógicamente las coordenadas de la hormiga 1 y las otras dos estarán en blanco entonces lo que dibuje no se concatenará con la ultima coordenada.
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CLASE SCANNER


Java

Publicado el 18 de Febrero del 2019 por Oswaldo Alberto (6 códigos)
2.029 visualizaciones desde el 18 de Febrero del 2019
Cordial saludo.

La clase SCANNER nos sirve para realizar las entradas de información cuando se usa el modo consola de java, antiguamente era la pantalla del DOS de windows y su uso era muy sombrio y oscuro y monotono, en la actualidad la consola es una ventanita en modo gráfico que sale o resulta del IDE que se esté usando como Eclipse, o NetBeans que son los más populares.

Retomemos SCANNER como clase tiene unos métodos para capturar directamente los tipos numéricos como int, float, etc. Esos métodos son: nextInt para capturar un tipo entero corto o también nextDouble para capturar un tipo real largo.

Mediante ejemplos sencillos se ilustra cada método de la clase SCANNER, el código es nativo de Java, fué programado en NetBeans IDE 8.2 en español, tambien puede usar Eclipse, solo es importar el proyecto y listo.

Gracias.


Java
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CLASE JOPTIONPANE II


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 18 de Febrero del 2019 por Oswaldo Alberto (6 códigos)
1.101 visualizaciones desde el 18 de Febrero del 2019
Cordial saludo.

La clase JOPTIONPANE II, trata de la captura de información con base a las ventanas de dialogos básicas, por defecto dicha información es cadena o String y debe ser convertida a dato tipo numérico, como int, long, float, double, que son los más usados para los cálculos matemáticos de cualquier índole.

Mediante ejemplos sencillos verá la entrada de los datos y convertidos a los diferentes tipos numéricos, el código es nativo de java y fué programado en NetBeans IDE 8.2 en español, también funciona en Eclipse solo es importar el proyecto y listo.

Gracias.


Java
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Ejemplo del uso de Hashtable en C#


C sharp

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 6 de Julio del 2018 por Info (100 códigos)
8.312 visualizaciones desde el 6 de Julio del 2018
Simple ejemplo del libro que muestra como utilizar la clase Hashtable.

Hashtable, representa una colección de pares de clave y valor que se organizan por código hash de la clave.