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#include <iostream>
using namespace std;
struct s {
float * f;
};
void make (s * p, float x = 10) {
float * f = new float;
* f = tamaño de (* f) / tamaño de (flotante) * 10;
p-> f = f;
}
int main () {
s * ss = new s;
hacer (ss);
cout << * (* ss) .f;
eliminar ss-> f;
eliminar ss;
return 0;
}
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Gaudeamus igitur iuvenes dum sumus.
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++Hilario Iglesias Martínez++
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Este programa fue realizado en una plataforma
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI-C,
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Sencillo ejemplo sobre el manejo
en ANSI-C, de ficheros y estructuras para
colocar datos.
Este ejemplo consta de dos programas:
Escritura_Registros.c
Lectura_Registros.c
El primero:"Escritura_Registros.c", abre
un fichero de texto indicado.
-Por ejemplo: entrada-
Una vez abierto nos va pidiendo
una serie de datos para alojarlos en una estructura,
y escribirlos en dicho fichero "entrada".
Después, deberemos ejecutar:"Lectura_Registros.c"
que nos pedirá el fichero, en nuestro caso:
"entrada", y volcará por consola
los datos existentes en el mismo.
Se puede jugar con estos sencillos programas.
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COMPILACIÓN:
gcc -Wall -Werror -o Escritura_Registros Escritura_Registros.c
gcc -Wall -Werror -o Lectura_Registros Lectura_Registros.c
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EJECUCIÓN:
./Escritura_Registros
./Lectura_Registros
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Aplicación para crear carpetas comprimidas (en ZIP).
USO:
En el recuadro de la derecha aparece el nombre de los archivos ubicados en el directorio de ejecución (el cual puede seleccionarse con el botón "CAMBIAR DIRECTORIO") Para añadir un elemento a la futura carpeta (el nombre de dicho elemento aparecerá en el recuadro de la izquierda), seleccionar el elemento deseado y hacer click en el botón "AGREGAR/QUITAR ARCHIVO" (este botóm sirve también para eliminar un elemento ya incluido). Una vez seleccionado los archivos a comprimir, hacer click en "CREAR ZIP". También se incorpora un campo para introducir el nombre que se quiere para la carpeta (este campo es opcional ya que si se deja vacío el programa le asignará un nombre ("carpeta_comprimida") al ZIP). Finalmente el botón "BORRAR TODO" eliminará todo el contenido seleccionado para el ZIP.
PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.

/*
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Ut desint vires, tamen est laudanda voluntas.
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Funciones_pcap.c
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En este programa se explica el
funcionamiento general de varias funciones
de la librería libpcap.
El programa fue realizado en una plataforma
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI-C.
Para compilar este programa
utilizar el siquiente comando
bajo una consola Linux, con las
librerías libpcap cargadas
en el sistema operativo.
Compilar:
$ gcc -Wall -Werror -o Funciones_pcap Funciones_pcap.c -lpcap
Para ejecutar el programa:
./Funciones_pcap
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Hilario Iglesias Martínez.
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*/Un ejemplo basado en http://codigolibre.weebly.com/blog/listas-simples-en-java
De una lista doblemente enlazada, la programada de la lista es personalizada, las declaraciones estan en palabras completas, nada de abreviaturas.
Demostracion facil de entender de un arbol de nodos, asi mismo tambien se incluye un ejemplo de cada uno de los siguientes enumerados: fila, cola, pila, stack, fila doblemente enlazada.
Es un codigo muy limpio y ordenado, las declaraciones estan en palabras completas, noda de abreviaturas.
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**Non scholae, sed vitae discere.**
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Hilario Iglesia Martínez.
Práctica en lenguaje C.
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Utilización y creación de Ficheros.
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El programa fue realizado en plataforma
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI C.-C-11
Para ejecutar bajo consola de linux.
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Otra forma de ejecución:
Si no se desea utilizar "make" para su ejecución,
y hacerlo bajo directorio en consola Linux.
Deberá estar bajo dicho directorio los ficheros: Variables.h
y main.c.
Se podrá ejecutar su compilación, según las exigencias de
depuración de la siguiente forma:
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gcc main.c -Wall -Wextra -Werror -Wno-format -o Descriptor_Archivo
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gcc -Wall main.c -o Descriptor_Archivo
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gcc main.c -o Descriptor_Archivo
***********************************************
**Descriptor_Archivo, es un programa realizado en ANSI-C, bajo LINUX,
que trata de aclarar un poco el funcionamiento de la apertura de un
pequeño fichero de texto, en el que se escribe una frase.**
**Se intenta buscar la dirección del descriptor de archivo, así como el
alojamiento de cada letra de la frase en memoria. También se hace un volcado
de la parte del alojamiento en memoria para intentar apreciar los
desplazamientos de cada letra. Al final del mismo se hace una llamada
mediante la función “system()”, para saber el PID (Identificador de proceso),
del mismo. En esta llamada podremos comprobar coincidencias en las
direcciones de memoria.**
**Al final, averiguamos con otra llamada mediante “system()”,
el inode, y la estructura de datos con la información del archivo.**Este programa genera archivos "mp3" a partir de textos introducidos por el usuario, en diferentes idiomas.
Botones:
"CREATE AUDIO-TEXT": Genera un audio, a partir del texto presente en el recuadro superior.
"TRANSLATE TEXT": Traduce el texto a cualquiera de los idiomas seleccionables del margen derecho.
"CLEAR TEXT": Borra el texto del cuadro superior.
"LISTEN AUDIO-FILE": Reproduce el último archivo de voz, creado.
