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Juego: "Pong" (nueva versión)


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 27 de Abril del 2021 por Antonio (76 códigos) (Publicado el 29 de Diciembre del 2020)
5.660 visualizaciones desde el 29 de Diciembre del 2020
Nueva recreación del clásico juego del "Pong", con Python y Turtle.

CONTROLES:
Iniciar partida: Tecla "ENTER"
Control pala izquierda: Botones "w" y "s"
Control pala derecha: Botones de dirección, arriba y abajo

Se adjunta dos archivo de audio ("pong.mp3" y "point.mp3") que reproduce el sonido de la pelota al rebotar y al anotar un punto.
PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN, USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.
pongpic2
pongg
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Perseptron simple


Visual Basic.NET

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 26 de Abril del 2021 por Rafael Angel (81 códigos)
2.952 visualizaciones desde el 26 de Abril del 2021
Mi primer neur
Neurona-artificial-modificada-por-Rafael-Angel-Montero-Fernandezona Perseptron, si bien desde el 2012 ya sabia hacer neuronas artificiales, yo estaba consciente que le faltaba algunas cosas.
No estaba 100% seguro de los conceptos.
En aquellos días era difícil ver tutoriales por video; hoy día es diferente, rápidamente se puede aprender viendo un video.
Nada como la comunicación verbal en combinación con el lenguaje corporal de un ser humano.
.
Dicha neurona es capaz de aprender, tiene todos los objetos que tiene una neurona, más un extra, la función de nacionalización de los pesos, con lo cual no es necesario usar un valor aleatorio.
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Tabla Ascii


Java

Actualizado el 21 de Abril del 2021 por Octulio (35 códigos) (Publicado el 12 de Diciembre del 2018)
15.705 visualizaciones desde el 12 de Diciembre del 2018
TablaAscii-03
TablaAscii-VistaJDeveloper
Vista del proyecto TablaAscii en Linux/JDeveloper.

Programa en Java que muestra la tabla de caracteres ASCII en la ventana consola de Windows y en GNU Linux.
Se acompaña de documentación técnica sobre su implementación.
Se recomienda leer las páginas de manual en Linux sobre los comandos: locale y export. Por ej.:
man export
Estos comandos permiten consultar/actualizar la localidad del sistema y en Windows se recomienda leer la ayuda de los comandos chcp y mode. Por ej.:
help chcp
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Obtener las fechas de un numero de semana dado


PHP

Publicado el 20 de Abril del 2021 por Kata (76 códigos)
4.451 visualizaciones desde el 20 de Abril del 2021
Función que dada un numero de semana y un año devuelve un array con la fecha inicial y final de dicha semana.

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getFirstDayWeek(0, 2021); // [[start] => 2020-12-28, [end] => 2021-01-03]
getFirstDayWeek(1, 2021); // [[start] => 2021-01-04, [end] => 2021-01-10]
getFirstDayWeek(20, 2021); // [[start] => 2021-05-17, [end] => 2021-05-23]
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Imprimir la suma de los N primeros números naturales


Python

Publicado el 19 de Abril del 2021 por Katas (150 códigos)
8.207 visualizaciones desde el 19 de Abril del 2021
Para calcular la suma de los N primeros números naturales, se van sumando todos los numeros hasta llegar al numero N indicado
Si ingresamos 10, entonces sumará: 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 que es lo mismo que 10*(10+1)/2 = 55

Aquí se muestran dos funciones lambda:
- Una que hace el uso del calculo N(N+1)/2
- Otra que lo hace de manera manual, recorriendo todos los valores y sumándolos

1
2
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naturales(1) # 1
naturales(10) # 55
naturales(100) # 5050
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Suma, resta y multiplicación de matrices


Dev - C++

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 18 de Abril del 2021 por Administrador (718 códigos)
15.255 visualizaciones desde el 18 de Abril del 2021
Calculadora de matrices donde se introduce la dimensión de vuestras dos matrices, y posteriormente los datos. El programa, en funcion de las caracteristicas de cada matriz, os ofrecera la posibilidad de sumarlas, restarlas o multiplicarlas entre ellas (siempre y cuando el programa interprete que se pueden hacer dichas operaciones con esas matrices).
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Juego del pong en JavaScript


JavaScript

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(6)
Publicado el 17 de Abril del 2021 por Administrador (718 códigos)
5.407 visualizaciones desde el 17 de Abril del 2021
Código que muestra como hacer el juego del pong en javascript con dos usuarios utilizando el mismo teclado.
El usuario de la izquierda utiilza las teclas Q y A y el usuario de la derecha las teclas O y L

juego-pong-javascript
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Teclado musical


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 16 de Abril del 2021 por Antonio (76 códigos) (Publicado el 15 de Marzo del 2021)
4.264 visualizaciones desde el 15 de Marzo del 2021
Teclado musical para distintas formas de onda (WAVEFORM) donde la entrada "DURATION" determina la duración (en milisegundos) de cada nota, "GAIN" determina la ganancia en la amplitud de onda (amplitud adicional) y "FADE IN" y "FADE OUT" sirven para suavizar los milisegundos iniciales y finales de cada nota respectivamente.

PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN, USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.

kbr
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Mover una cortina por encima de una imagen


JavaScript

Publicado el 16 de Abril del 2021 por Info (100 códigos)
1.228 visualizaciones desde el 16 de Abril del 2021
Este código permite sobreponer parte de una imagen encima de la otra, y con el ratón mover parte de la imagen superior sobre la imagen inferior.

cortina-por-encima-imagen


Para este efecto se utilizan dos imágenes, la que esta encima y la que se encuentra debajo, y pulsando sobre la imagen o arrastrando el ratón, podemos descubrir mas o menos la imagen inferior.
El encargado de crear este efecto es el estilo clip-path https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/clip-path

Para el ejemplo, he utilizado una imagen a color, y la misma imagen en escala de grises para visualizar el efecto.
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Determinar si un valor es numérico o un objeto Number()


JavaScript

Publicado el 14 de Abril del 2021 por Katas (200 códigos)
897 visualizaciones desde el 14 de Abril del 2021
Tres funciones para determinar diferentes tipo de números.

isNumberValue() Determina si es una variable con un valor numérico

isNumberObject() Determina si es un objeto Number()

isNumber() Determina si es una variable numero o un objeto Number(). Utiliza las dos funciones anteriores.

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isNumberValue(10); // true
isNumberValue(-10.2); // true
isNumberValue("10"); // false
isNumberValue("casa"); // false
isNumberValue(new Number(5)); // false
 
isNumberObject(new Number(5)); // true
isNumberObject(5); // false
isNumberObject("10"); // false
 
isNumber(new Number(5)); // true
isNumber(new Number(5.2)); // true
isNumber(new Number(-1.5)); // true
isNumber(new Number(-0.0)); // true
isNumber(new Number(0.0)); // true
isNumber(new Number(0)); // true
isNumber(new Number(1e5)); // true
isNumber(5); // true
isNumber(5.2); // true
isNumber(-1); // true
isNumber(-0.0); // true
isNumber(0.0); // true
isNumber(0); // true
isNumber(1e5); // true