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Linea


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 23 de Marzo del 2017 por Alejandro (3 códigos) (Publicado el 18 de Noviembre del 2016)
3.084 visualizaciones desde el 18 de Noviembre del 2016
Aplicación muy simple y sencilla en la que pinchando dos botones, se generará una linea entre ambos. La interfaz gráfica consiste en una malla de X por Y botones, donde se pinchará el punto inicial y final de la linea. Pinchando una tercera vez se borrara la linea y se podrá generar otra nueva.
Captura1
Captura2
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Obtener el domingo de pascua de un año dado (Proyecto6_Unidad1)


Java

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Publicado el 9 de Marzo del 2017 por Garcia
6.859 visualizaciones desde el 9 de Marzo del 2017
Escribir un programa que lea un año y que muestre el día y el mes en el que se celebro o se celebrara el domingo de pascua de ese año. Utilizar una función a la que se le pase como parámetro el año y retorne el valor de N. El programa principal realiza el resto del proceso
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Obtener el domingo de pascua de un año dado


Java

Publicado el 9 de Marzo del 2017 por Alison
2.464 visualizaciones desde el 9 de Marzo del 2017
*Lo que hace el programa es que lea un año y muestre el día y el mes en el que se celebró o se celebrará el domingo de Pascua ese año.
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Juego de preguntas (proyecto7_unidad1)


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 9 de Marzo del 2017 por Suri Saradi
37.006 visualizaciones desde el 9 de Marzo del 2017
7.- En un juego de preguntas a las que se responde “Si” o “No” gana quien responda correctamente las tres preguntas. Si se responde mal a cualquiera de ellas ya no se pregunta la siguiente y termina el juego. Las preguntas son: • ¿Colon descubrió América? • ¿La independencia de Venezuela fue en el año 1810? • ¿Soda Stereo fue un grupo de rock Mexicano?.
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Hormigas artificiales experimento 3


Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 7 de Marzo del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
3.085 visualizaciones desde el 7 de Marzo del 2017
Hormiga-2
Hormigas-1

En este experimento numero 3 con el algoritmo de hormigas he obtenido un éxito rotundo.
Ya puedo usarlo para crear algún juego.
Solo espero tener el mismo éxito en redes neuronales y en algoritmos genéticos, campos en los que he tenido un éxito menor al 100%.
Pero con hormigas artificiales el éxito ha sido del 100%.

Esta vercion esta mejorada.
Es mucho más compacta.
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Algoritmo de hormigas artificiales


Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Publicado el 2 de Marzo del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
4.179 visualizaciones desde el 2 de Marzo del 2017
'Autor: Rafael Angel Montero Fernández.
'Fecha: Martes 28 de febrero del 2017.
'Un experimento con lo que conosco de algoritmos de hormigas artificiales.
'Es muy basico lo que conosco y puedo aplicar del tema.
'En cuanto aprenda más acerca de estos algoritmos realizará otro proyecto experimental más avanzado.
'Esto es solo un ejercicio para ir visualizando que aspectos del algoritmo me faltan, que debo mejorar, como hacerlo mejor.

Con mayor conocimiento se puede usar para que las hormigas lleguen a un objetivo fijado por el usuario.
Algoritmos-de-hormigas-artificiales
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Analizador básico de textos


Visual Basic

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 24 de Febrero del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
2.945 visualizaciones desde el 24 de Febrero del 2017
Este proyecto lo he creado como un analizador básico de textos.
Aunque espero agregarle mas habilidades conforme experimente con el y vea en que puedo hacerlo mejorar.

Queda en sus manos camaradas.

Descárgalo en el vínculo de descargas.


Analizador
Analizador-2
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sencillo juego de casino desarrollado con java me


Android

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 11 de Febrero del 2017 por Jorge (4 códigos) (Publicado el 8 de Febrero del 2017)
5.611 visualizaciones desde el 8 de Febrero del 2017
hola saludos para todos este un sencillo juego hecho en java me aplicación para celulares.
Se usa la clase canvas así como el uso de hilos...

saludos.
CASINO