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Les comparto un programa de Cola Circular realizado en Java.
La clase solo contiene la estructura y las funciones pero no tiene Main, ya que esta pensado en ser utilizado de manera GET y SET desde una clase externa.
Espero sea de ayuda
Les comparto un programa "Cola Prioridad" realizado en Java.
La clase solo contiene la estructura y las funciones pero no tiene Main, ya que esta pensado en ser utilizado de manera GET y SET desde una clase externa.
Espero sea de ayuda.
Les comparto un programa de "Lista Circular " realizado en Java.
La clase solo contiene la estructura y las funciones pero no tiene Main, ya que esta pensado en ser utilizado de manera GET y SET desde una clase externa.
Espero sea de ayuda.
Les comparto un programa de "Lista Circular Ordenada" realizado en Java.
La clase solo contiene la estructura y las funciones pero no tiene Main, ya que esta pensado en ser utilizado de manera GET y SET desde una clase externa.
Espero sea de ayuda.
Les comparto un "Graficador Polar" en Java que desarrolle en mi Curso de Graficación en la Universidad
Grafica Funciones Polares
El archivo .zip contiene el proyecto, así como también las librerías necesarias
Además incluye un manual de como se usa el programa
Espero que sea de su ayuda.
Cordial saludo.
JOptionPane es una clase para generar dialogos o ventanas gráficas muy básicas para capturar o entrar información por el teclado, también mostrar resultados o salidad, y con una configuración más avanzada se pueden mostrar dialogos de respuestas como: Si, No, Cancelar, Aceptar, entre otros, la ejecución del mismo es muy básica y no requiere de conocimientos muy avanzados, cada linea de código está documentada en un lenguaje muy sencillo.
El programa fue realizado en NetBeans IDE 8.2 Español, también es compatible con Eclipse solo es importar el proyecto y el resto de ajustes lo hace el mismo Eclipse, el código es nativo, esto quiere decir que se programó manualmente sin el uso de asistentes u ayudantes, de allí su compatibilidad. Listo hasta aquí llego.
Gracias

Permite guardar un vector en forma alternativa dentro de un ArrayList.
Se crea un modelo (Un class de solo propiedades), luego se crea otro class que tiene un vector con dos casillas, las cuales guardan objetos del class modelo o persona tal y como se le llama a su instancia.
Luego en un class mas superior se crea un ArrayList del class RS_Vector el cual contiene al vector de objetos.
En otras partes del programa se prueba como es guardado el class Rs_Vector con todo y vector en el ArrayList.
Finalmente, todos los class están anidados dentro de un class superior, esto para simplificar y facilitar su programación y potabilidad.
Ademas que la cualidad de anidar un class en Java le da al programador la posibilidad de experimentar nuevas arreas o habilidades en sus programas. Al menos en la experiencia que he tenido con Java así lo siento yo.