Mostrando del 2.041 al 2.050 de 2.859 coincidencias
Se ha buscado por el tag: c
En este ejemplo aprenderemos a Inserta diferentes imágenes en JPanels diferentes
Tenemos un JFrame con dos JPanels en diferentes localizaciones, cada uno de ellos
tiene asignado una imagen cargada por medio de un BufferedImage.
Los JPanels deben de tener una determinación como BorderLayout o OverLay Layout
para que la imagen sea introducida en su componente..
Si pulsamos sobre el JPanel 1 este automáticamente centra la imagen, es una muestra mas de
como hacer uso de métodos y la clase Graphics
Espero que les guste el código y aprendan Java una vez mas...
El código es el siguiente:
Bueno Vamos hacer algo muy sencillo con la herramienta NetBeans 8 que es, leer una imagen a partir de una ruta File de tu disco duro y cargarla en un BufferedImage y después esta imprimirla en un JFrame con la ayuda de paint(Graphics g), el código es muy sencillo y no merece mucha explicación espero que les gusta y aprendan JAVA:
También he creado una serie de métodos de Eventos para que vean como actúa el mouse sobre el JFrame...
Martes 25, de abrir del 2017 Por Yacoobs Cort. Mart.
Bien, una vez mas vamos aprender a cortar una imagen Cargada en una variable
BufferedImage,
que posteriormente imprimiremos en un
JFrame con la ayuda de
paint(Graphics g) para mostrar el
resultado de la imagen cortada hay que pulsar click con el mouse en el
JFrame...
Si arrastramos la ventana para hacer la mas grande apreciaremos que la imagen fue cortada según
las coordenadas que le demos. Espero que disfruten una vez mas y aprendan
JAVA....



Este proyecto es una IA basada en todo lo que conosco de C++.
Espero que te sea util y que puedas ampliar sus habilidades.
El proyecto puede recrear muchos objetos y códigos de C++.
Basándome en la versión Visual C++ 6.0
Se despide muy cordialmente:
Rafael Angel Montero Fernández.


Un Pac-man que caminar a izquierda o derecha segun la tecla pulsada, salta al presionar la barra espaciadora y corre con ctrl. Participa un gato al que hay que evitar y ademas hay presencia de sonidos.
Es un sencillo ejemplo donde se ve animacion con el uso de Sprite Sheets, interaccion con el teclado, colisiones y reproduccion de sonido, escencias basicas para el desarollo de videojuegos :D
He notado que este programa no esta bien explicado en algunas paginas de Internet, por lo que posteo este programa que dada una frase de máximo 100 palabras, se le puede indicar que palabra buscas dentro de esta.
Anexo se encuentra un programa que permite buscar dentro de todos los archivos tipo fuente del os/400 donde se tenga permiso, una cadena de carcteres.
la salida se coloca dentro del un archivo de base de datos que se creara dentro de la biblioteca QGPL denominado FNDMBRCADD.
esta compuesto por dos modulos uno CLLE y uno SQLRPGLE.
los prametros de uso son los que se indican.
Se ejecuta desde el shell en el contrab, a determina hora, esa la define el usuario
Revisa si hay un respaldo del día anterior , si existe lo elimina y crea uno nuevo con fecha actual, si no existe lo creo