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Control del FPS con Java para un Juego


Java

Publicado el 8 de Diciembre del 2017 por Yacoobs (17 códigos)
5.532 visualizaciones desde el 8 de Diciembre del 2017
El programa es una simple demostración de como se puede controlar la cantidad de FPs fotogramas por segundo de refresco de tu Frame. Para ello vamos a crear un generador de bolas aleatorias que irán moviéndose independientemente sobre tu FRAME gráfico para ver y demostrar esta cantidad de Fps estables.

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Agenda de nombres con búsqueda por JavaScript


JavaScript

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Actualizado el 8 de Diciembre del 2017 por Scriptshow (141 códigos) (Publicado el 11 de Diciembre del 2016)
11.475 visualizaciones desde el 11 de Diciembre del 2016
Agenda de nombres con búsqueda filrada por JavaScript nativo.
Al teclear una o varias letras, aparecen por separado las palabras / nombres según el criterio indicado.
El diseño es responsive, se adapta al tamaño de cualquier navegador y/o dispositivo con CSS-Style.

Espero sea útil.

Un saludo
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Ecualizador Gráfico Sonido


Java

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Actualizado el 4 de Diciembre del 2017 por Yacoobs (17 códigos) (Publicado el 10 de Mayo del 2017)
7.286 visualizaciones desde el 10 de Mayo del 2017
El programa que traigo esta vez es una clase que se encargará de emerger una ventana que sera capaz de construir un ecualizador gráfico, este interactúa según los datos que recibe de las variables llamando a sus métodos setters, sus valores comprenden 0 a 130 para que esto tenga sentido.

Espero que les de ideas para crear algo mucho mejorado y que aprendan un día mas Java Saludos

Les dejo el vídeo con el programa entero mas el ecualizador que había mucha gente que me lo había pedido y disculpas por tardar tanto tiempo en poder contestar

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Formulario con eventos


Java

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Publicado el 28 de Noviembre del 2017 por Rafael Angel (81 códigos)
3.289 visualizaciones desde el 28 de Noviembre del 2017
Permite mostrar el uso de eventos en java y el uso de una interfaz gráfica en java.
Es algo muy simple y básico pero permite agarrar los principios para manejar bien la interfaz gráfica y los eventos en java.
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Programa Detson


Fortran

Publicado el 27 de Noviembre del 2017 por Fer.mx (7 códigos)
1.723 visualizaciones desde el 27 de Noviembre del 2017
Programa Ejercicio del Libro Fortran Texto Programado de Smith y Johnson de las pag 51 y 52
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Juego de memoria (Memorama)


JavaScript

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Actualizado el 25 de Noviembre del 2017 por Alejandro (9 códigos) (Publicado el 25 de Febrero del 2017)
48.246 visualizaciones desde el 25 de Febrero del 2017
Hice modificaciones a un código que saque de un libro ya que:
1.- Las cartas no siempre generaban pares
2.- Podía voltear mas de 2 cartas sin cubrirlas
3.- Cuando se terminaban las cartas quedaba el fondo

Así que las cartas ya siempre son en pares y limita a descubrir solo 2.
Al terminar las cartas dice "juego terminado" y al clickar comienza uno nuevo.

Es muy sencillo pero es base para desarrollos mas complejos, si tengo oportunidad luego lo publico con imágenes jeje

memorama

memorama11