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Java

Publicado el 9 de Abril del 2020 por Octulio (37 códigos)
2.590 visualizaciones desde el 9 de Abril del 2020
Muestra en pantalla un simple mensaje de texto e interactúa con el usuario mediante el uso del teclado. Además detecta si está en ejecución dentro de Apache NetBeans IDE o de Oracle JDeveloper ya sea en Linux o en Windows.
El programa fue creado y probado en CentOS 7 Linux. También fue probado en Windows 64 bits.

holaSimple03
holaSimple01
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Gestión de alquileres


PHP

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 30 de Marzo del 2020 por Administrador (718 códigos)
10.644 visualizaciones desde el 30 de Marzo del 2020
Sistema para los propietarios de viviendas e inquilinos para tener una plataforma común para interactuar sobre una vivienda dada.


alquiler-casas-1

alquiler-casas-2

alquiler-casas-3

alquiler-casas-4
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Comprobar si dos listas son iguales


Python

Publicado el 22 de Marzo del 2020 por Katas (150 códigos)
1.613 visualizaciones desde el 22 de Marzo del 2020
Crear una función que reciba dos valores, y devuelva True si los dos valores son listas y son iguales.

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arraySame(["a"], ["a"])       # true
arraySame(["a", 1], ["a", 1]) # true
arraySame([], [])             # true
arraySame(["a", 1], [1, "a"]) # false
arraySame("a", ["a"])         # false
arraySame("a", "a")           # false
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Ejemplo Lifecycle-aware Components de Android


Android

Publicado el 18 de Marzo del 2020 por James (29 códigos)
1.775 visualizaciones desde el 18 de Marzo del 2020
¡Hola!
¿Como van?

Les comparto un código donde uso las clases LifecycleOwner y LifecycleObserver del paquete androix.lifecycle de Android para hacerle seguimiento a los métodos de ciclo de vida de una actividad.

Espero les sea de utilidad.
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Llamar a una funcion desde una variable con parametros


Python

Actualizado el 11 de Marzo del 2020 por Xavi (548 códigos) (Publicado el 26 de Junio del 2009)
14.775 visualizaciones desde el 26 de Junio del 2009
Código que muestra como ejecutar una función utilizando como variables el nombre de la función y los parámetros de la misma.

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python programa.py funcion1 valor
python programa.py funcion2 valor1 valor2
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Completa el puzzle arrastrando y soltando las imágenes


JavaScript

Publicado el 4 de Marzo del 2020 por Joel (150 códigos)
3.395 visualizaciones desde el 4 de Marzo del 2020
Este código muestra como arrastras y soltar imágenes para completar un simple "puzzle" con javascript. Una vez las imágenes estas colocadas correctamente, nos indica que se ha completado.

Muestra como utilizar los eventos dragstart, dragenter, dragover, dragleave y drop, que se utilizan para arrastrar cualquier elemento por el navegador del PC.

puzzle-inicial

puzzle-no-completado

puzzle-completado