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Guardar vector en ArrayList


Java

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 2 de Enero del 2019 por Rafael Angel (81 códigos)
9.918 visualizaciones desde el 2 de Enero del 2019
Permite guardar un vector de diferentes tamaños en un ArrayList.
El vector puede tener inicialmente dos celdas.
Pero luego con mVector=new Objeto[4], puede redimencionarse a cuatro o las celdas que se quieran.
No incluyo un ejemplo usando matrices pero es la misma tecnica, simplemente que con matrices.
Esto puede ser util para crear arboles y redes estaticas definidas por el programador.
En lo estatico me refiero que no podran crecer mas de ahi pero si formaran un arbol y que sus datos pueden cambiar dinamicamente y hasta sus indices y combinaciones sin afectar el tamaño del arbol o lista ramificada.

Aclaro que en este simple ejemplo no incluyo tan avanzado codigo pero si estan las bases para crear algo asi.

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Regresión lineal inteligencia artificial


Java

Publicado el 29 de Diciembre del 2018 por Rafael Angel (81 códigos)
6.721 visualizaciones desde el 29 de Diciembre del 2018
Permite predecir el siguiente valor de un siguiente tiempo o condicion.
Viene con un ejemplo en el cual se quiere saber las ganancias para el mes numero 7.
Ademas trae una anotation (anotacion) para que aprendas a crear tus propias etiquetas de ayuda al estilo @Override...

Trae un main.
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Solución visual del cubo de rubik


Python

Publicado el 8 de Diciembre del 2018 por Administrador (718 códigos)
10.629 visualizaciones desde el 8 de Diciembre del 2018
Código para solucionar interactivamente el cubo de rubik.
cubik1


Permite especificar el numero de caras al ejecutarlo. Para crear un cubo de 5x5x5:
1
python code/cube_interactive.py 5
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Juego de Ajedrez en Python 3


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 16 de Octubre del 2018 por Administrador (718 códigos)
54.683 visualizaciones desde el 16 de Octubre del 2018
Juego de ajedrez para Python3 con Tkinter, que funciona arrastrando las piezas con el ratón.
Una vez seleccionas una de las piezas, te marca los puntos posibles donde se puede soltar la pieza.

ajedrez
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Algoritmo de búsqueda de elemento en profundidad


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(6)
Actualizado el 28 de Agosto del 2018 por Xve (294 códigos) (Publicado el 17 de Julio del 2018)
25.614 visualizaciones desde el 17 de Julio del 2018
Este código muestra como encontrar un elemento en profundidad de forma recursiva utilizando el algoritmo de búsqueda de elemento en profundidad.

arbol-busqueda


La función devuelve el camino para llegar desde un punto inicial al punto final.
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Juego del tetris


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 9 de Agosto del 2018 por Administrador (718 códigos)
23.482 visualizaciones desde el 9 de Agosto del 2018
Implementación del clásico juego del Tetris, usando la librería de desarrollo de videojuegos 2D PyGame

tetris