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FINGER


C/Visual C

Publicado el 22 de Diciembre del 2022 por Hilario (144 códigos)
468 visualizaciones desde el 22 de Diciembre del 2022
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Errare humanum est.
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Hilario Iglesias Martínez.
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El protocolo finger ofrece la posibilidad de optener
información sobre un usuario de un servidor remoto.

Este protocolo se basa en TCP, usando el puerto 79.
El cliente abre una conexión al puerto 79 del servidor.
El Servidor procesa esta solicitud enviando
la respuesta al Cliente.
Bajo consola linux existe el comando finger, que se puede
instalar, en plataforma Ubuntu, con este comando:

sudo apt-get install finger
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En principio, el programa "finger.c" está programado
para una dirección de host: 192.168.0.16.
El usuario podrá configurar otra según su equipo,
y situación de cortafuegos. El puerto invariable es
el 79.

El programa está hecho para poder jugar con el,
y modificar su estructura.
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Compilar:
gcc -w -o finger finger.c

Ejecutar:
./finger
sudo ./finger

También se puede jugar con el mismo, utilizando cualquier
servidor programado, y colocado en mi serie
de programas de la web del programador.
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ABRE_FICHERO


C/Visual C

Publicado el 16 de Diciembre del 2022 por Hilario (144 códigos)
482 visualizaciones desde el 16 de Diciembre del 2022
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Amare et sapere vix deo conceditur.
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Hilario Iglesias Martínez.
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Pequeño, y sencillo ejemplo en C, donde
se abre un fichero de texto, y se escriben frases
sucesivas en el.

Este programa se puede implementar
con diferentes tipos de entradas.

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Compilar:
gcc -Wall -Werror -o texto texto.c
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Ejecutar:
./texto

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RANDOM


C/Visual C

Publicado el 11 de Diciembre del 2022 por Hilario (144 códigos)
452 visualizaciones desde el 11 de Diciembre del 2022
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Amare et sapere vix deo conceditur.
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Hilario Iglesias Martínez
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Sencillo programa que tiene como fin
el tratamiento de la función "srand()".
Generador de números aleatorios.
Esta función se encuentra en <stdlib.h>.
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El ejercicio fue realizado en una plataforma
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI-C,
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Compilar:
gcc -o -Werror -Wall random random.c
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Generador de audiotextos.


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(6)
Actualizado el 28 de Noviembre del 2022 por Antonio (77 códigos) (Publicado el 21 de Septiembre del 2020)
6.922 visualizaciones desde el 21 de Septiembre del 2020
Este programa genera archivos "mp3" a partir de textos introducidos por el usuario, en diferentes idiomas.
Botones:
"CREATE AUDIO-TEXT": Genera un audio, a partir del texto presente en el recuadro superior.
"TRANSLATE TEXT": Traduce el texto a cualquiera de los idiomas seleccionables del margen derecho.
"CLEAR TEXT": Borra el texto del cuadro superior.

PARA CUALQUIER DUDA O ERROR, NO DUDEN EN COMENTARMELO.

autm
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CADENAS


C/Visual C

Publicado el 25 de Noviembre del 2022 por Hilario (144 códigos)
675 visualizaciones desde el 25 de Noviembre del 2022

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Veritas filia temporis.
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Hilario Iglesias Martínez
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En este sencillo programa "/*Quita_Espacios.c*/" .
Intentamos explicar un poco el trabajo con frases o cadenas,
en las cuales eliminamos los espacios existentes.

A partir de una función de entrada con valores de puntero
a una frase, en la que recorremos los caracteres de la misma, para
eliminar los espacios existentes.
Tanbién utilizamos la llamada a la función "malloc()", para
la provisión de memoria, así como la función para la entrada por consola
"fgets()".
Se puede jugar con el programa modificando, funciones de entrada
y pasando otro tipo de parámetros.
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El ejercicio fue realizado en una plataforma
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI-C,

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compilación:
gcc -Wall -Werror -o Quita_Espacios Quita_Espacios.c
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Ejecución:
./Quita_Espacios
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ARRAYS TRES DIMENSIONES


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 22 de Noviembre del 2022 por Hilario (144 códigos)
595 visualizaciones desde el 22 de Noviembre del 2022
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Ut sementem feceris, ita metes.
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Hilario Iglesias Martínez
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Recordamos otro programa subido el 20/10/2022, que trataba sobre
una MATRIZ BIDIMENSIONAL.
En este sencillo ejemplo, hacemos otro tratamiento semejante con
matrices de tres dimensiones.
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Se trata de dos programas:
Array_Fichero_Uno.c
Array_Fichero_Dos.c
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En el primero:"Array_Fichero_Uno.c", abrimos un fichero, por ejemplo:
"entrada.txt", en el que escribimos una serie de datos estadísticos,
de cualquier temática.
En el segundo programa, tras su ejecución, nos solicitará "entrada.txt"
volcando en uno de salida, por ejemplo "salida.txt", los datos contenidos en
"entrada.txt".

En estos dos programas se podrá jugar con los elementos del mismo,
variando datos, y formatos.
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Los ejerciciosfueronrealizados, en una plataforma
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI-C,
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Compilación:
gcc -Wall -Werror -o Array_Fichero_Uno Array_Fichero_Uno.c
ejecución:./Array_Fichero_Uno
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gcc -Wall -Werror -o Array_Fichero_Dos Array_Fichero_Dos.c
./Array_Fichero_Dos

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Ejercicios realizados para jugar y aprender con ellos.
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ESTRUCTURAS Y FUNCIONES


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Publicado el 12 de Noviembre del 2022 por Hilario (144 códigos)
681 visualizaciones desde el 12 de Noviembre del 2022
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Amare et sapere vix deo conceditur.
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Hilario Iglesias Martínez.
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Se plantean 3 sencillos ejercicios basados en ANSI-C.

Se trata del manejo de funciones y estructuras, tomadas estas

como argumentos de la función, pasando a la misma una estructura

de datos de forma directa, a través de un puntero, o por elementos

independientes que componen la estructura.

Estos ejercicios son para jugar con ellos, y aprender su manejo en otras

modalidades de paso a función.
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Los ejerciciosfueronrealizados, en una plataforma
LINUX Ubuntu 20.04.4 LTS.
Bajo el standard ANSI-C,

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