Los códigos más visitados de Android

Listado de los códigos más visitados durante los últimos 30 días
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Uso de Canvas y Paint para dibujar figuras y textos


34 visualizaciones el último mes

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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 20 de Octubre del 2016 por Xve (294 códigos) (Publicado el 7 de Septiembre del 2016)
8.982 visualizaciones desde el 7 de Septiembre del 2016
Este código de ejemplo, muestra como dibujar (Canvas), círculos, lineas, puntos, rectángulos, texto, etc... cada uno con su formato y especificaciones (Paint)

android-canvas-paint


Curso de Android con Android Studio. Capitulo 36
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Juego del ahorcado


33 visualizaciones el último mes

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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(6)
Publicado el 1 de Marzo del 2019 por Administrador (718 códigos)
16.654 visualizaciones desde el 1 de Marzo del 2019
Este es el famoso y simple juego del ahorcado para adivinar una palabra.

ahorcado


Utiliza SQLite para guardar las palabras y la puntuación
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MyCrudEx: CRUD en SQLite para Android


30 visualizaciones el último mes

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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(2)
Actualizado el 26 de Julio del 2016 por Agustin (20 códigos) (Publicado el 29 de Marzo del 2016)
8.487 visualizaciones desde el 29 de Marzo del 2016
MyCrudEx es una aplicación para Android de ejemplo en la cual están disponibles las operaciones CRUD (Agregar, Listar, Eliminar y Actualizar) usando una base de datos local en SQLite, el cual viene integrado por default en Android y nos facilita el manejo de información.

En la aplicación es posible ver lo siguiente:

Inicio: En la pantalla principal podemos ver las opciones Ver Elementos y Nuevo Elemento.
Nuevo Elemento: Muestra un formulario para agregar elementos o contactos, contempla los campos Nombre, Apellido, Domicilio, Teléfono y Email al guardar el elemento se guarda en la base de datos local.
Ver Elementos: Muestra la lista de todos los elementos o contactos que estén en la base de datos local y al seleccionar o darle tap a un elemento nos dirige a la pantalla de Editar Elemento.
Editar Elemento: Muestra un formulacion para modificar el elemento seleccionado y también se encuentra la opción de eliminar Elemento.
Eliminar Elemento: Muestra un dialogo para confirmar la eliminación y en caso de ser SI se elimina el elemento de la base de datos, cierra el formulario de editar elemento y regresa a la pantalla de ver elementos.
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Uso de Canvas y Path para dibujar figuras y textos


27 visualizaciones el último mes

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Publicado el 20 de Octubre del 2016 por Xve (294 códigos)
11.217 visualizaciones desde el 20 de Octubre del 2016
Este código de ejemplo, muestra como dibujar (Canvas), círculos, arcos, ovales, rectángulos con los bordes redondeados y texto en las figuras.

clase-path-java


Curso de Android con Android Studio. Capitulo 38
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Lector Rss en Android


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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Actualizado el 26 de Julio del 2016 por James (29 códigos) (Publicado el 19 de Junio del 2015)
7.337 visualizaciones desde el 19 de Junio del 2015
feed-reader-android-detail



¿Andas buscando como crear un lector Rss en Android?, entonces este código puede ayudarte.
Descargar un ejemplo completo que parsea un archivo rss con formato XML.
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MiniRuleta: Juego de Ruleta Para Android + Codigo Fuente


23 visualizaciones el último mes

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Publicado el 9 de Agosto del 2023 por Agustin (20 códigos)
1.163 visualizaciones desde el 9 de Agosto del 2023
MiniRuleta es un juego de Ruleta para android desarrollado en Java usando el Android Studio.

La carpeta de descarga Incluye, el codigo fuente, los assets y los archivos ejecutables.

El juego al inicial empieza el premio total en 0.

- Al darle click o tap al boton GIRAR RULETA se gira la ruleta
- La ruleta es una imagen hecha con diferentes valores
- Cuando termina de girar la ruleta y el jugador gana el premio que esta marcado con la flecha
- El premio que gana el jugador en cada giro de la ruleta se va sumando en un PREMIO TOTAL
- El premio total se muestra en la parte de abajo de la aplicacion.

Se les agradece a todos el FeedBack y les puedo ayudar a crear su propia ruleta si me envian la rueda en formato PNG en relacion aspecto 1:1.

Mas Informacion: https://evilnapsis.com/2023/01/28/miniruleta-juego-de-ruleta-para-android-codigo-fuente/
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Ejemplos Google Maps API en Android


22 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 26 de Julio del 2016 por James (29 códigos) (Publicado el 27 de Mayo del 2016)
6.758 visualizaciones desde el 27 de Mayo del 2016
Más de 10 ejemplos sobre como implementar la api v2 de Google Maps en Android.

Si deseas construir la app desde cero e instalar los servicios necesarios para que funcione Google Maps API, puedes seguir el tutorial explicativo puesto en el link de abajo:

mapa-android-marker-move-camera-731x1300

Google Maps Android Api V2: Guía De Mapas
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Base de datos SQLite con Múltiples Tablas


21 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 26 de Julio del 2016 por James (29 códigos) (Publicado el 1 de Marzo del 2016)
12.450 visualizaciones desde el 1 de Marzo del 2016
android-base-datos-sqlite-multiples-tablas

Creación de base de datos SQLite para abordar un problema sobre pedidos, productos y clientes.

En la app se muestra cómo relacionar todas las tablas programáticamente, como definir el contrato de datos, la manipulación en CRUD de cada entidad y la depuración de la funcionalidad final.
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Ejemplos RadioButtos en Android


21 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 26 de Julio del 2016 por James (29 códigos) (Publicado el 13 de Abril del 2016)
4.031 visualizaciones desde el 13 de Abril del 2016
Aplicación con varios ejemplos sobre el uso de RadioButtons en Android.

crear-radiobutton-desde-sqlite
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Ejemplo Lifecycle-aware Components de Android


21 visualizaciones el último mes

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Publicado el 18 de Marzo del 2020 por James (29 códigos)
1.776 visualizaciones desde el 18 de Marzo del 2020
¡Hola!
¿Como van?

Les comparto un código donde uso las clases LifecycleOwner y LifecycleObserver del paquete androix.lifecycle de Android para hacerle seguimiento a los métodos de ciclo de vida de una actividad.

Espero les sea de utilidad.
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Mensaje personalizado en un layout superpuesto en la pantalla


20 visualizaciones el último mes

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Publicado el 29 de Agosto del 2016 por Xve (294 códigos)
3.003 visualizaciones desde el 29 de Agosto del 2016
Ejemplo de como podemos mostrar un mensaje superpuesto encima de cualquier aplicación que se encuentre activa desde nuestra app con el formato que nosotros queramos. Para ello, configuramos un layout con el formato que deseamos que aparezca.
Para este ejemplo, he colocado el logo de La Web del Programador.

Para mostrar estos mensajes he utilizado la clase Toast
https://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/toasts.html

android-toast-layout
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sencillo juego de casino desarrollado con java me


18 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 11 de Febrero del 2017 por Jorge (4 códigos) (Publicado el 8 de Febrero del 2017)
5.611 visualizaciones desde el 8 de Febrero del 2017
hola saludos para todos este un sencillo juego hecho en java me aplicación para celulares.
Se usa la clase canvas así como el uso de hilos...

saludos.
CASINO
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Aplicación Android implementando la librería Volley


17 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 26 de Julio del 2016 por James (29 códigos) (Publicado el 4 de Marzo del 2015)
7.253 visualizaciones desde el 4 de Marzo del 2015
android-volley-app


Aplicación Android que lee datos en formato JSON desde un servidor externo con la librería Volley. El objetivo es parsear los datos, transformarlos a objetos Java y despegarlos en un ListView como se muestra en la imagen.
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Tutorial de Parsing Xml en Android con XmlPullParser


17 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 26 de Julio del 2016 por James (29 códigos) (Publicado el 29 de Julio del 2015)
3.519 visualizaciones desde el 29 de Julio del 2015
Si andas buscando como parsear un archivo Xml para usar los datos en tu aplicación Android, este tutorial es para ti.

Descarga este ejemplo donde se parsea un archivo Xml con datos sobre hoteles ubicados en Roma.
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App Android con ListView


17 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 26 de Julio del 2016 por James (29 códigos) (Publicado el 7 de Julio del 2016)
3.979 visualizaciones desde el 7 de Julio del 2016
app-android-crm-leads-sistema

Ejemplo de creación de una lista en Android con el componente ListView y un adaptador ArrayAdapter.

La lista se basa en leads de un servicio CRM, donde cada item tiene un avatar redondo, el nombre, cargo y compañía a la que pertenece.
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Ejemplo de creación de un menú y uso con ActionBar


17 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 29 de Agosto del 2016 por Xve (294 códigos) (Publicado el 25 de Agosto del 2016)
9.525 visualizaciones desde el 25 de Agosto del 2016
Este código de ejemplo, muestra como crear un menú y posicionar-lo dentro de un ActionBar.

Los pasos son:
1.- Crear el archivo XML resources para el menú
2.- Crear las opciones de menú (id y titulo)
3.- Agregar el menú a la activity (onCreateOptionsMenu)
4.- Configurar las opciones de cada menú (onOptionsItemSelected()

android-menu-actionbar


Curso de Android con Android Studio. Capitulo 34
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Aplicación Android con Navigation Drawer y Tabs


16 visualizaciones el último mes

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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 26 de Julio del 2016 por James (29 códigos) (Publicado el 4 de Septiembre del 2015)
7.686 visualizaciones desde el 4 de Septiembre del 2015
aplicacion-android-menu-comidas

Aplicación Android con la implementación de un navigation drawer con tabs.

Encontrarás el uso de fragmentos diferentes para cada sección del navigation drawer así como la variación de diseños en las secciones.
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Patrón Master-Detail en Android


16 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 26 de Julio del 2016 por James (29 códigos) (Publicado el 25 de Febrero del 2016)
3.873 visualizaciones desde el 25 de Febrero del 2016
Si necesitas aprovechar el espacio sobrante que dejan tus listas en una tablet, este código es para ti. Donde aprenderás a emplear el patrón master-detail en dispositivos con dimensiones amplias.

La aplicación Android de ejemplo se llama “Tips de salud”, la cual contiene un fragmento con un RecyclerView, cuyo contenido son artículos con hábitos de vida sana.

android-tutoria-master-detail
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Ejemplo Etiquetas Flotantes


16 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 26 de Julio del 2016 por James (29 códigos) (Publicado el 14 de Marzo del 2016)
6.319 visualizaciones desde el 14 de Marzo del 2016

Si andas buscando aprender el uso de etiquetas flotantes con el elemento TextInputLayout, este proyecto en Android Studio (producto de un tutorial, cuyo link está abajo) te será de gran ayuda.

Se trata de un formulario de creación de un nuevo usuario, cuyos campos de texto tienen etiquetas flotantes y validación de datos.
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Anuncios AdMob


16 visualizaciones el último mes

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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Publicado el 11 de Agosto del 2016 por James (29 códigos)
3.508 visualizaciones desde el 11 de Agosto del 2016
admob

Aplicación Android que muestra el uso de anucios de AdMob del tipo BANNER, INTERSTICIAL y NATIVO.

Consta de dos actividades. La primera muestra una lista de elementos, en la cual se presentan anuncios nativos y en el borde inferior hay un banner.

La segunda está vacía, pero sirve de comodín para ejecutar el anuncio intersticial al clickear un ítem de la lista.
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Ejemplo del uso del menú en un ToolBar


16 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 29 de Agosto del 2016 por Xve (294 códigos) (Publicado el 25 de Agosto del 2016)
3.660 visualizaciones desde el 25 de Agosto del 2016
Este código de ejemplo, muestra como crear un menú y utilizarlo con un ToolBar en un layout.

Los pasos son:
1.- Crear layout xml con el toolbar
2.- Incluir el layout en la actividad.xml
3.- Registrar el toolbar en MainActivity.java
4.- Activar el toolbar como barra de acciones en MainActivity.java

android-menu-toolbar


Curso de Android con Android Studio. Capitulo 35
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Ejemplo App Tienda


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Publicado el 21 de Octubre del 2018 por Bastian (2 códigos)
33.620 visualizaciones desde el 21 de Octubre del 2018
Desarrollado en lenguaje JAVA, utilización de librerias SQLite
El proyecto consiste en una aplicación móvil para dispositivos android, que consiste en la selección de artículos, preexistentes en la aplicación, y agregarlo a un "Carro de compras" que puede ser visualizado posteriormente.

El proyecto esta en fase de desarrollo y testeo, no es posible darle una utilidad comercial, por el momento.


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NOTA: La carpeta que contiene el proyecto se encuentra comprimido en 3 partes en formato .rar
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Multiple CheckBox


16 visualizaciones el último mes

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Publicado el 3 de Noviembre del 2018 por Carlos (9 códigos)
5.072 visualizaciones desde el 3 de Noviembre del 2018
Código sencillo para capturar datos desde múltiples CheckBox y mostrarlos en otra actividad.
MainActivity
CapturaActivity
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Ejemplo Binding Adapters Android


16 visualizaciones el último mes

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Publicado el 7 de Marzo del 2020 por James (29 códigos)
2.583 visualizaciones desde el 7 de Marzo del 2020
Código que muestra el uso de Binding Adapters, Binding Methods y Binding Converters para un formulario de creación de cuenta de un servicio hipotético.

ejemplo-data-binding-adapters-731x1300
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Aplicación Android que Parsea Datos JSON con la librería GSON


15 visualizaciones el último mes

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estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 26 de Julio del 2016 por James (29 códigos) (Publicado el 9 de Marzo del 2015)
5.447 visualizaciones desde el 9 de Marzo del 2015
android-app-zoo



Esta aplicación usa el cliente HTTPURLConnection para obtener un flujo de datos JSON almacenado en un servidor externo. Luego se hace uso de la librería GSON para convertir esos objetos JSON en objetos Java y así desplegar los daros en una lista.
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Tutorial para Crear un GridView en Android


15 visualizaciones el último mes

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Actualizado el 26 de Julio del 2016 por James (29 códigos) (Publicado el 22 de Julio del 2015)
7.267 visualizaciones desde el 22 de Julio del 2015
device-2015-07-22-104714

Aplicación Android que muestra el uso de un GridView en Android para crear galería de imágenes.

Adicionalmente se implementan los eventos de selección sobre cada elemento y se muestra el detalle de cada imagen a través de una transición de elementos compartidos.