Los códigos más visitados de Dev - C++
Listado de los códigos más visitados durante los últimos 30 días
Código que solicita la fecha actual y la fecha de nacimiento y indica la edad exacta con meses y dias.

Código que solicita un numero y determina si dicho numero es positivo o negativo
Muy buenos días a todos ustedes.
Recuerda que el máximo común divisor (MCD) de dos enteros A y B es el entero más grande que divide tanto a A como a B.
El algoritmo de Euclides es una técnica para encontrar rápidamente el MCD de dos enteros.
Se ha usado el IDE de DevC++ y dos de los algoritmos más utilizados con las sentencias de repetición:
1.- for
2.- do
Espero sus comentarios para ir desarrollando las mejoras a la presente solución:
Atentamente,
Edgard Lucho
http://lucho.com.pe

En este juego, un usuario escribe una palabra o frase, y el otro usuario tiene que adivinarla seleccionando las posibles letras.

El programa solicta el tamaño del diametro y altura para calcula el volumen del cicilndro.
Simple código que determina un año indicado es bisiesto.
Un año bisiesto cuando puede ser divisible entre 4 y 100; o solamente entre 400.
Código donde el usuario solicita una altura y el programa muestra un triangulo ascendente y otro descendente.

Simple código donde se introduce un numero, y nos muestra su tabla de multiplicar.

Codigo hecho en C++ para simplificar una fraccion, tiene una funcion para calcular el mcd.

Pequeña animación realizada en c++ para pasar el rato y usar la
programación
orientada a objetos para tiempo de ocio

Este pequeño programa trata de calcular el área y la longitud de una circunferencia.
Es sencillo y usa clases e instancias.

Simple código que define dos funciones para convertir una cadena a mayúscula y minúscula utilizando las funciones toupper() y tolower() para reemplazar caracter por caracter.
Ejemplo del uso de bucles for() para crear un rombo asimetrico.

Es programa generara una matriz, que dibujara como un laberinto aleatorio cada vez que ejecutéis el programa. Este deberá buscar el camino para determinar si existe una salida o no la hay. Para ello, se utilizara la regla de la mano derecha, que consiste en "imaginariamente" poner la mano derecha en la pared del laberinto, y no despegarla en ningún momento hasta encontrar la salida. Se dice, por si no lo sabíais, que cuando se entra en un laberinto, si apoyas la mano derecha (o izquierda, pero se suele decir derecha) en la pared del laberinto, y empiezas a recorrerlo sin separar la mano en ningún momento de la pared, por regla general, deberás llegar a la salida, pues de esta forma, recorres todos los pasillos del laberinto y no hay mas remedio que en algún momento, acabes en la salida (o llegues desde donde empezaste en el caso de que no exista salida). El programa se basara en eso. El programa ira recorriendo los pasillos del laberinto con esa regla, y si en algún momento llega hasta el punto donde empezó significara que el laberinto no tiene salida, o que si la tiene pero no puede acceder a ella.

Código que muestra como dibujar una piramide con asteriscos

este es el código en c++ para proyecto del juego Escaleras y Serpientes donde se
realizo como primer programa realizado en C++ .
con la idea de ayudar a cualquier persona que desarrollara un proyecto similar para
que ayude en el análisis, ya que no encontré mucho en como realizarlo, si ha muchas formas o mejores para hacerlo esta fue la lógica y algoritmos realizados en dicho proyecto
Clase en C++ para trabajar con fechas. La clase contiene información del día, mes y año. La clase tiene un método para imprimir esta información y métodos para obtener cada uno de los campos.

Calculadora de matrices donde se introduce la dimensión de vuestras dos matrices, y posteriormente los datos. El programa, en funcion de las caracteristicas de cada matriz, os ofrecera la posibilidad de sumarlas, restarlas o multiplicarlas entre ellas (siempre y cuando el programa interprete que se pueden hacer dichas operaciones con esas matrices).
Programa que suma 2 matrices usando funciones

Codigo en C++ para convertir gardos Farenheit a Celsius, Rankine y Kelvin.
Código que muestra como dibujar un triangulo o media piramide con asteriscos


Este programa permite el ordenamiento de datos por selección. Es importante recordar que este
algoritmo no es realmente eficiente, pero es intuitivo y buen paso para iniciar en el manejo de
apuntadores y su paso a funciones.
Funcionamiento del algoritmo:
El algoritmo se basa en la comparación de los datos de un arreglo para ordenarlo de forma ascendente o descendente
mediante comparación de valores e intercambio de ellos. Por ejemplo, supongamos que tenemos el siguiente conjunto
de datos en un arreglo:
54 2 46 7
El ordenamiento por selección funciona buscando el elemento más pequeño del arreglo, y luego intercambiándolo
por el primero. De esta manera, el elemento más pequeño del arreglo es el 2, y se debe intercambiar por el primer
valor del arreglo, que es el 54. Este cambio produce el siguiente arreglo:
2 54 46 7
Luego, se debe realizar el mismo algoritmo, pero como el 2 ya está ordenado, se deben analizar los números SIGUIENTES al 2
, es decir, el 54, 46 y 7.
El proceso finaliza cuando se itera un número de veces igual al número de elementos del arreglo.
El programa solicta el tamaño de una arista y calcula el volumen del cubo.
El programa muestra una lista con distintos tipos de ecuaciones, y cuando seleccionamos una, tenemos que introducir los valores de esa ecuación. El programa generara una gráfica aproximada de como podría ser nuestra función.

JUEGO TRIQUI O TRES EN RAYA UTILIZANDO C++
Simple código que muestra como ordenar un array de números entrados por el usuario

En una clase de 5 alumnos se han realizado tres exámenes y se requiere determinar el número de :
a) Alumnos que aprobaron todos los exámenes.
b) Alumnos que aprobaron al menos un examen.
c) Alumnos que aprobaron únicamente el último examen.
Realice un programa que permita la lectura de los datos y el cálculo de las estadísticas.