CÓDIGO FUENTE

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Generador de gifs a partir de video (nueva version)


Python

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Actualizado el 20 de Abril del 2025 por Antonio (77 códigos) (Publicado el 29 de Enero del 2024)
11.138 visualizaciones desde el 29 de Enero del 2024
Programa para generar gifs animados a partir de vídeos, que se ejecuta en la línea de comandos.
ARGUMENTOS:
-src/--source: Nombre del vídeo original (obligatorio).
-dest/--destination: Nombre del archivo a generar (opcional).
-sz/--size: Tamaño en porcentaje del gif respecto al vídeo original (opcional).
-shw/--show: Muestra resultado en ventana emergente al finalizar el proceso de generado (opcional).
-st/--start: Segundo inicial para gif (opcional).
-e/--end: Segundo final (opcional).
-spd/--speed: Velocidad relativa de la animación (opcional)

PARA CUALQUIER DUDA U OBSERVACIÓN, USEN LA SECCIÓN DE COMENTARIOS.

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Visor interactivo de modelos 3D


Python

Actualizado el 20 de Abril del 2025 por Antonio (77 códigos) (Publicado el 7 de Febrero del 2025)
3.816 visualizaciones desde el 7 de Febrero del 2025
Este programa es un visor de modelos 3D en formato `.obj` que utiliza `OpenGL` y `pygame` para renderizar y manipular objetos 3D. Ofrece varias funciones de visualización como rotación, zoom, traslación, cambio entre vista en perspectiva y vista ortográfica, y otras acciones útiles para examinar el modelo cargado.

### Principales funciones del programa:

1. **Carga de modelo `.obj`:** El archivo `.obj` se especifica a través de un argumento y se carga mostrando los vértices, aristas y caras del modelo.
2. **Visualización en 3D:** Permite cambiar entre vista ortográfica y perspectiva.
3. **Rotación del modelo:** Utiliza cuaterniones para rotar el modelo sobre cualquier eje.
4. **Zoom y traslación:** Posibilidad de hacer zoom y mover el modelo en la pantalla.
5. **Información en pantalla:** Se puede mostrar/ocultar información como el nombre del modelo, escala, número de vértices, aristas y caras.

### Comandos principales:

- **Flechas del teclado:** Rotan el modelo en diferentes direcciones.
- **Tecla 'R':** Reinicia la rotación y escala del modelo.
- **Teclas 'M' y 'N':** Rotación en sentido horario y antihorario sobre el eje Z.
- **Tecla 'P':** Alterna entre vista en perspectiva y ortográfica.
- **Tecla 'X' y 'Z':** Zoom in y Zoom out, respectivamente.
- **Mouse:** Arrastrar con el clic izquierdo para mover la escena y usar la rueda del ratón para hacer zoom.
- **Tecla 'H':** Mostrar/ocultar la información en pantalla.
- **Tecla 'ESC':** Cierra el programa.
ov1
ov2
ship

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Vista 'grid' (demo)


Python

Actualizado el 12 de Abril del 2025 por Antonio (77 códigos) (Publicado el 31 de Julio del 2023)
7.758 visualizaciones desde el 31 de Julio del 2023
El siguiente código muestra un grid en pantalla por el que se puede desplazar usando los botones de dirección:

Botón de dirección derecha: Desplazamiento hacia la derecha.
Botón de dirección izquierdo: Desplazamiento a la izquierda.
Botón de dirección superior: Desplazamiento hacia adelante.
Botón de dirección inferior: Desplazamiento hacia atrás.
Botones 'o', 'p', 'k' y 'l': Desplazamientos en diagonal.

grid
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"ransomware"


Python

Publicado el 12 de Abril del 2025 por Hilario (144 códigos)
345 visualizaciones desde el 12 de Abril del 2025
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Captura-de-pantalla-de-2025-04-09-13-27-09

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Aula_18_Abril_25_Ranson.py
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Con este ejercicio que traigo hoy, no pretendo, por supuesto, dar una enseñanza de cómo programar un programa del tipo: "ransomware". Dado que su complejo código se escapa a esta enseñanza. Con este programa hecho en Python, bajo plataforma Linux Ubuntu, hago un acercamiento a una simulación de cómo funcionaría un: "ransomware".

Para su funcionamiento se deberá crear un fichero, que quede alojado en el directorio actual, donde se ejecute: Aula_18_Abril_25_Ranson.py. En mi caso he creado con un texto cualquiera el fichero: margarito.txt.

En este programa no explicaré en un pequeño manual, como otras veces, sus caracteristicas y cada línea de código. Dado que es ligeramente más complejo. He preferido, explicarlo ampliamente en el propio código.
Creo, que en líneas generales, podrá ser interpretado con un poco de estudio. Tampoco os indico las importaciones necesarias, ya que el propio código indica con los import, los módulos necesarios para su funcionamiento, y que debereis tener cargados en vuestra versión de python para que no os de el error de falta de módulo. En mi casi la versión de python es la 3.12.2.

En la semana del 12 al 15 de Abril, haremos un estudio en nuestra clase. Donde explicaremos y debatiremos el código.

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La ejecución de este programa se realiza bajo consola de Linix, en mi caso: Ubuntu 20.04.6 LTS, con este comando:
python3.12 Aula_18_Abril_25_Ranson.py

La ejecución dependerá de la versión python que esteis utilizando.
Fue editado, en mi caso, con Sublime Text.