Códigos Fuente de C/Visual C

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Conversión de base


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 1 de Abril del 2003 por Israel Ulises
5.313 visualizaciones desde el 1 de Abril del 2003
Código que convierte un número decimal a base binaria cumpliendo la norma IEEE 754 para representarlo en precisión simple o doble.
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Calendario


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(3)
Publicado el 26 de Marzo del 2003 por Gigas
11.971 visualizaciones desde el 26 de Marzo del 2003
Muestra el calendario en C++ de un mes y año especificado por el usuario bien estructurados organizando los dias en columnas correctamente.
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Listar usuarios de Unix/Linux


C/Visual C

Publicado el 20 de Marzo del 2003 por Luis Francou (4 códigos)
6.445 visualizaciones desde el 20 de Marzo del 2003
Usa funciones de sistema muy portables, por lo tanto deberia funcionar en cualquier UNIX (FreeBSD, BSD, SV4, etc..) o Linux.
Para compilar tenes que ejecutar lo siguiente: gcc listusr.c -o listusr en tu prompt
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Ordenar una matriz


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 17 de Marzo del 2003 por Kertzen
12.233 visualizaciones desde el 17 de Marzo del 2003
Código que genera una matriz de números aleatorios para posteriormente ordenarla.
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Juego del tetris


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(5)
Publicado el 14 de Marzo del 2003 por Juan Jesus Salas (2 códigos)
9.195 visualizaciones desde el 14 de Marzo del 2003
Popular juego del tetris, en modo gráfico y dificultad variable. Incluye además registro de las puntuaciones máximas.
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Juego de la serpiente


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(6)
Publicado el 10 de Marzo del 2003 por Ruben (2 códigos)
21.386 visualizaciones desde el 10 de Marzo del 2003
Popular juego de la serpiente realizado en OpenGL.
El ejecutable utiliza la libreria dinamica glut32.dll (que se adjunta en el zip ) a la hora de ejecutarse.
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Adivinar un número


C/Visual C

Publicado el 7 de Marzo del 2003 por Victor Andres Chavarro
7.631 visualizaciones desde el 7 de Marzo del 2003
Utilización de estructuras condicinales para indicarnos si nos encontramos cerca de un número aleatorio generado por el programa.