10.442 visualizaciones desde el 12 de Enero del 2004
Código que muestra como dibujar un escenario en tres dimensiones y despazarse por el mediante teclado. NOTA: Para compilar correctamente escribir:
para turbo c: tcc -ml -O2 camara.cpp
para borland 3.1 o 5.0: bcc -ml -O2 camara.cpp
6.836 visualizaciones desde el 23 de Diciembre del 2003
Código de un proyecto que tiene, como principal característica, la posibilidad de abrir
otras aplicaciones desde el mismo. NOTA: Se incluye un control OCX que debe registrarse para
que la aplicación funcione correctamente.
16.011 visualizaciones desde el 10 de Diciembre del 2003
Código que muestra cómo utilizar la librería OpenGL para rotar varios tipos de figuras en tres dimensiones (3D). NOTA: Requiere tener instalada la librería OpenGL.