Los Cursos más visitados de Flash
Listado de los Cursos más visitados durante los últimos 30 días
Proporciona información detallada acerca de la arquitecta, la utilización y la personalización de los componentes de la versión 2, que se pueden utilizar con las aplicaciones ActionScript 2.0.
En formato pdf de 212 páginas.
- Introducción
- Los componentes
- Creación de una aplicación con componentes
- Trabajo con componentes
- Gestión de eventos de componentes
- Personalización de componentes
- Creación de componentes
- Propiedades de colección
Macromedia Flash es el estándar profesional para la creación de experiencias Web de gran impacto. Tanto si crea logotipos animados, controles de navegación de sitios Web, animaciones de gran formato, sitios Web completos de Flash o aplicaciones Web, descubrirá que la capacidad y flexibilidad de Flash es el medio ideal para desarrollar su propia creatividad.
Manual de Adobe Flash CS4 en formato html.
Manual de Flash en formato html. Dividido en 14 secciones.
Completo e interesante manual en formato doc de Macromedia flash. Contiene 101 páginas.
Libro oficial de Macromedia Flash MX 2004. En formato pdf. Contiene 118 páginas.
CAPÍTULO 1: Creación de un documento .
CAPÍTULO 2: Creación de contenido accesible de Flash .
CAPÍTULO 3: Creación de scripts con ActionScript .
CAPÍTULO 4: Creación de una aplicación
CAPÍTULO 5: Trabajo con capas
CAPÍTULO 6: Creación de una interfaz de usuario con las herramientas
CAPÍTULO 7: Cómo dibujar en Flash
CAPÍTULO 8: Creación de símbolos e instancias .
CAPÍTULO 9: Adición de animación y navegación a botones
CAPÍTULO 10: Adición de texto estático, de entrada y dinámico .
CAPÍTULO 11: Creación de una animación de línea de tiempo .
CAPÍTULO 12: Creación de una presentación con pantallas
CAPÍTULO 13: Adición de interactividad con ActionScript
CAPÍTULO 14: Creación de un formulario con lógica condicional y
CAPÍTULO 15: Trabajo con objetos y clases con ActionScript 2.0
Manual en formato pdf de Flash MX 2004. Realizado por Cristián Parrao. Contiene 70 páginas.
Manual realizado por Raquel García Cabañas en formato pdf. Contiene 214 páginas. Forma parte del Graduado en Multimedia de la UOC.
Curso de Flash dividido en 42 lecciones. Incluye:
Lección 1. Introducción
Lección 2. Como abrir Macromedia Flash MX
Lección 3. El entorno de trabajo
Lección 4. Crear un nuevo documento Flash
Lección 5. Guardar un documento Flash
Lección 6. Abrir un documento Flash
Lección 7. Modificar las propiedades del documento
Lección 8. Uso de la herramienta de rectángulo
Lección 9. Uso de la herramienta de ovalo
Lección 10. La herramienta de flecha
Lección 11. La herramienta de transformación libre
Lección 12. La herramienta de cubo de pintura
Lección 13. Aplicar colores degradados
Lección 14. Importar imágenes a Flash
Lección 15. Aplicar una imagen como relleno de una figura
Lección 16. La herramienta de transformación libre de relleno
Lección 17. La herramienta de lápiz
Lección 18. La herramienta de pincel
Lección 19. La herramienta de pluma
Lección 20. La herramienta de línea
Lección 21. La herramienta de borrador
Lección 22. Herramienta de Subselección
Lección 23. Herramienta de Texto
Lección 24. Creación de animación fotograma por fotograma
Lección 25. La interpolación de movimiento
Lección 26. Las capas
Lección 27. Uso de la línea guía
Lección 28. Interpolación Cambiar de forma
Lección 29. Creación de máscaras
Lección 30. Crear mascaras animadas
Lección 31. Uso de la ventana de Escenas
Lección 32. Alinear objetos
Lección 33. La herramienta de lazo
Lección 34. La varita mágica
Lección 35. Creación de símbolos de clip de película
Lección 36. Creación de botones
Lección 37. Añadir sonidos
Lección 38. Biblioteca
Lección 39. Bibliotecas comunes
Lección 40. Acciones de control de película - Stop
Lección 41. Acciones de control de película - Play
Lección 42.Publicar un archivo Proyector Windows
Libro oficial de Adobe Flash MX 2004. En formato pdf. Contiene 74 páginas.
1. Introducción
2. Instalación de Flash
3. Introducción al espacio de trabajo
4. Creación de una aplicación por primera vez
Manual en formato html de Flash. Indice del Manual: Introducción a Flash MX, Creación de un película en Flash, Línea de Tiempo, Elementos de la Línea de Tiempo, Crear una animación, Barra de Herramientas, Herramientas, Herramientas (II), Herramientas (III), Rellenos y Contornos, Animación Morphing, Creación de Clips, Creación de Clips Botones, ActionScript, Funciones ActionScript, Funciones ActionScript (II), Escenas, Sonido, Transformación de Figuras, Publicar la Película, Generar ejecutable SWF y Configurar Navegador.
Curso de Flash compuesto por veinte apartados los cuales son: 1. Abrimos Flash, 2. Herramientas de dibujo, 3. Líneas y plumas, 4. Borrado, ajuste y color I, 5. Color II, 6. Interpolación de Movimiento, 7. Interpolación de Forma, 8. Consejos de Forma, 9. Botones I, 10. Botones II y Páginas en Flash, 11. Acciones en botones, 12. Movie Clips o Clips de Película, 13. Papel Cebolla, 14. Máscaras, 15. Importación de Imágenes, 16. Sonido, 17. Tell Target, 18. Precarga o Preloading, 19. Publicación, 20. Ejemplos .Fla.
Creado por
Paola FraticolaGuía de referencia ActionScript para Flash CS4 Professional.
Introducción a Flash en formato pdf. Contiene 446 páginas. Unidades: Introducción, el entorno de Flash, Dibujar i colorear, Textos, trabajar con sonidos, trabajar con objetos, capas, peliculas, efectos, etc...
Manual oficial de programación con Adobe ActionScript.
Lecciones:
Capítulo 1: Información sobre este manual
Capítulo 2: Introducción a ActionScript 3.0
Capítulo 3: Introducción a ActionScript
Capítulo 4: El lenguaje ActionScript y su sintaxis
Capítulo 5: Programación orientada a objetos con ActionScript
Capítulo 6: Trabajo con fechas y horas
Capítulo 7: Trabajo con cadenas
Capítulo 8: Trabajo con conjuntos
Capítulo 9: Gestión de errores
Capítulo 10: Utilización de expresiones regulares
Capítulo 11: Trabajo con XML
Capítulo 12: Gestión de eventos
Capítulo 13: Programación de la visualización
Capítulo 14: Utilización de la API de dibujo
Capítulo 15: Trabajo con la geometría
Capítulo 16: Aplicación de filtros a objetos de visualización
Capítulo 17: Trabajo con sombreados de Pixel Bender
Capítulo 18: Trabajo con clips de película
Capítulo 19: Trabajo con interpolaciones de movimiento
Capítulo 20: Trabajo con cinemática inversa
Capítulo 21: Trabajo con texto
Capítulo 22: Trabajo con mapas de bits
Capítulo 23: Trabajo en tres dimensiones (3D)
Capítulo 24: Trabajo con vídeo
Capítulo 25: Trabajo con sonido
Capítulo 26: Captura de entradas del usuario
Capítulo 27: Redes y comunicación
Capítulo 28: Entorno del sistema del cliente
Capítulo 29: Copiar y pegar
Capítulo 30: Impresión
Capítulo 31: Utilización de la API externa
Capítulo 32: Seguridad de Flash Player
En formato pdf. Contiene 768 páginas.
Curso completo de Adobe Flash CC en vídeos:
1.- Tutorial conociendo la interfaz
2.- Tutorial personalizando el espacio de trabajo
3.- Tutorial como crear nuevo documento
4.- Tutorial crear y modificar plantillas
5.- Tutorial configurar preferencias de aplicacion
6.- Tutorial crear contenidos e importar a biblioteca
7.- Tutorial herramienta de seleccion
8.- Tutorial diferencias entre rectangulo simple y normal
9.- Tutorial diferencias entre ovalo simple y normal
10.- Tutorial poligonos y estrellas con PolyStar
11.- Tutorial dibujando con la herramienta pluma
12.- Tutorial modificar trazo con cursos de subseleccion
13.- Tutorial agregar, eliminar y modificar puntos de ancla
14.- Tutorial dibujando con seleccion y ajustar a objetos
15.- Tutorial como mezclar formas y dibujos
16.- Tutorial propiedades y opciones de lineas
17.- Tutorial como escalar y modificar lineas
18.- Tutorial como transformar texto a vectores
19.- Tutorial paleta de colores
20.- Tutorial importar y guardar muestras de color
21.- Tutorial degradado lineal con bote de pintura
22.- Tutorial degradado con cuenta gotas
23.- Tutorial transformacion de rellenos en flourish
Este curso abarca todos los conceptos básicos de Flash para aquellos que nunca han tocado la herramienta. También encontrarás trucos, consejos y formas rápidas de usar Flash para la creación de piezas interactivas para Internet. No necesitas ningún tipo de conocimiento previo. La versión usada en este curso es Macromedia Flash 8.
Proporciona una referencia completa para el lenguaje ActionScript compatible con Flash Lite 1.x, que es la versión de ActionScript disponible en Flash Player 4. En formato pdf. Contiene 168 páginas.
Proporciona instrucciones que le guían paso a paso para crear aplicaciones de Adobe AIR con Adobe Flash CS3 Professional. En formato pdf. Contiene 13 páginas.
Proporciona información básica para desarrollar aplicaciones Flash en ActionScript 2.0 y ActionScript 1. En formato pdf. Contiene 796 páginas.
Manual que proporciona información detallada acerca de la utilización de las funciones y características de Flash CS3 Professional. En formato pdf. Contiene 503 páginas.
Proporciona información acerca de la sintaxis y la utilización de los elementos compatibles con el lenguaje ActionScript 2.0. En formato pdf. Contiene 1456 páginas.
Documentación oficial de Adobe Flash CC.
Contenidos:
1. Novedades
2. Tutoriales de introducción de Flash
3. Animación
4. Audio
5. Imágenes
6. Contenido y activos
7. Interactividad
8. Varios productos
9. Dibujo y pintura
10. Exportación y publicación
11. Vídeo
12. Texto
13. ActionScript
14. Efectos
15. Espacio de trabajo y flujo de trabajo
16. Diseño de aplicaciones
17. Administración de archivos
18. Accesibilidad
19. Requisitos del sistema
En formato pdf. Contiene 953 páginas.
Introducción a la tecnología Flash y al manejo del programa Macromedia Flash 4.0, tema de vital importancia a la hora de desarrollar web cuyo interés se centre en sus capacidades multimedia.
Proporciona información detallada acerca de la utilización de las funciones y características del codificador de Flash Video, una aplicación de codificación de vídeo independiente que le permite codificar vídeo al formato Flash Video (FLV). En formato pdf. Contiene 40 páginas.
Proporciona información detallada acerca de la arquitectura, utilización y personalización de los componentes de ActionScript 3.0. En formato pdf. Contiene 276 páginas.
Manual de Macromedia Flash en formato pdf. Dividido en 101 páginas.
1.Introducción
2.Concepto básicos
3.Crear una animación
4.Barra de herramientas
5.Rellenos degradados
6.Ventana de acciones
7.Uso de diferentes escenas
8.Inserción de sonido MP3, WAV
9.Transformar objeto
10.Publicar una página
Manual oficial de Macromedia Flash en formato pdf. Contiene 462 páginas.
Proporciona información básica para desarrollar aplicaciones en ActionScript 3.0. En formato pdf. Contiene 838 páginas.